5.20 优化
1. 工具制作/建筑建造界面 — 增加分类筛选
工具页增加 9 个筛选按钮:全部、医疗、食物、武器、捕鱼、水源、探索、逃脱、其他
建筑页增加 7 个筛选按钮:全部、庇护、生产、储存、防御、逃脱、功能
筛选栏为横向可滚动条,位于 Tab 栏和内容列表之间
基于工具的 tags 字段和建筑的 category 字段做分类匹配
2. 简化背包制作前置条件
皮革背包(leather_bag)解锁条件从 has_iron_knife(需锻造台 → day10)改为 day3
配方简化:皮革 3→2,藤蔓 2→3,骨头 2→1(更早期可获取的材料比例)
3. 修复每日任务时序 BUG
diving_mask(潜水面罩)解锁时间从 day14 提前到 day11,修复 Day 12 "海底探索"任务无法完成的问题

