材料出处总览一、基础材料(Day 1 起可采集)树枝 (stick)探索:海滩(★)、丛林边缘(★★)木材 (wood)探索:海滩(★)、丛林边缘(★★)树叶 (leaf)探索:丛林边缘(★★)棕榈叶 (palm_leaf)探索:海滩(★)、丛林边缘(★★)、深林(★★★★,Day 6 解锁)贝壳 (shell)探索:海滩(★)、珊瑚礁(★★★,Day 12+潜水面罩解锁)椰
啥异常状态都没有,结果下一回合死了
玩了小岛生存,卡牌生存,这个还挺不错的,不用堆叠,显示也不错。建议 事件日志更新从下到上显示,最新的更新在上面,这样更容易一目了然。有的探索事件 概率有点低,可能是我脸黑,一直刷不出树叶,第三天才给我。
早中晚三阶段手动点没必要,行动点用完直接下阶段就行,也改不了啊
包里有草药包,解毒的,就是用不了,气人
海滩没有爆沙子的选项啊,只能靠随机物品获得
玩到第十七天,突然就提示人没了,广告复活之后接着没
1. 工具制作/建筑建造界面 — 增加分类筛选工具页增加 9 个筛选按钮:全部、医疗、食物、武器、捕鱼、水源、探索、逃脱、其他建筑页增加 7 个筛选按钮:全部、庇护、生产、储存、防御、逃脱、功能筛选栏为横向可滚动条,位于 Tab 栏和内容列表之间基于工具的 tags 字段和建筑的 category 字段做分类匹配2. 简化背包制作前置条件皮革背包(leather_bag)解锁条件从 h