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【战马工作室】打造中土IPRPG+《天国:拯救》新作来了!

05/215 浏览综合
就在刚刚!战马工作室正在开发一款开放世界的《指环王》题材角色扮演类游戏,简直一下命中我的xp,从看到消息的那一刻我就开始期待了。
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没有什么比【战马工作室】更适合来打造中土世界这个IP的了!因为《天国:拯救》系列从来都不是讲述一位注定要拯救世界的非凡主角,而是展现了一个充满普通人的真实世界。而托尔金笔下的故事,是那些最不适合成就伟业的人往往背负起最沉重的负担,从小角色的视角讲述起整个奇幻的中土世界。
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《天国:拯救 2》首先被设计成一个世界,其次才是一个游戏。可以想象一下,当玩家不再是在A-B-C的打工仔,或者径直朝地图上的目标标记前进,而是会被鼓励真正地生活在托尔金的世界里,像护戒小队那样逐渐揭开它的历史。比如从夏尔到瑞文戴尔的旅程,沿途会有自己的发现、故事和人物,让中土世界感觉更像是玩家生活在其中,而非是一场游戏。
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托尔金笔下的世界充满魔法与传奇,但最重要的是那些生活其中的人们以及他们所做出的选择。如果战马能够将这种人性融入其一贯的设计理念之中,那么即便无法在视觉效果上与其他奇幻角色扮演游戏相媲美,但我相信它也依然能够半场开香槟。
天国拯救 2 开局:装备速拿 + 速刷技能攻略截图
天国拯救 2 开局:装备速拿 + 速刷技能攻略
天国拯救2开局刷装备刷技能经验 强烈推荐先把炼金等级刷到16级,做出亨利级药水后再按照本攻略推进。 在亨利被放出来后,先别急着推主线刷技能经验,毕竟没甲没马没大师反的亨利根本走不了多远,路边碰到条野狗都是生死局。 先去塞米拿小灰,需要过一个口才或者威吓鉴定,实在过不了也可以花60格罗申买,因为现在的亨利很菜,所有尽量与大路保持一定距离,看到路上有NPC别过去凑热闹。 接下来我们跟着主线标记去找
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《天国:拯救2》DLC“教会之谜”11月12日发售截图
《天国:拯救2》DLC“教会之谜”11月12日发售
战马工作室宣布,《天国:拯救2》DLC“教会之谜”将于11月12日发售,拥有黄金版或扩展通行证的玩家将自动获得该内容。 这一次,玩家操控的亨利将扮演一名侦探,前往与世隔绝的塞德莱茨修道院,调查一场致命瘟疫背后的真相。 #主机单机 #游戏资讯 #资讯评论员 #steam游戏 #单机游戏 #动作游戏
《天国:拯救2》总监称硬核设计获负面反馈截图
《天国:拯救2》总监称硬核设计获负面反馈
随着2025年临近尾声,战马工作室在为其开放世界RPG《天国:拯救2》推出季票最终DLC后,首度披露开发细节。首席设计师普罗科普·伊尔萨接受采访时透露,团队在玩家测试阶段遭遇负面反馈,但坚持维护游戏设计理念以确保行为后果的真实性。 伊尔萨表示:"测试中有玩家因初始操作失误遭逮捕后给出差评,但我们坚持认为'这正是设计意图'。"他解释团队刻意让玩家在开局阶段体验脆弱感:"唯有经历弱小,变强时的成就感才
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《天国拯救》新作最快2027年上线!玩法可能大变截图
《天国拯救》新作最快2027年上线!玩法可能大变
捷克知名工作室Warhorse Studios近日官宣两大重磅新作规划,不仅筹备全新《天国拯救》系列作品,还将打造指环王题材角色扮演游戏,布局格外亮眼。 依托母公司Embracer Group财报披露的消息,全新天国拯救相关作品现已进入全速开发流程,官方预估最早有望在2027年年中正式推出。结合集团财年规划来看,新作发售窗口大致落在2027年4月至2028年3月区间内,最快明年夏季便能和玩家见面。
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【快讯】战马工作室官宣两款新作开发中截图
【快讯】战马工作室官宣两款新作开发中
天国拯救系列开发商战马工作室于5月20日官宣,正在同时开发两款大型RPG项目。其一是天国拯救系列的新作,其二是一款以托尔金中土世界为背景的开放世界RPG。目前两款游戏均处于早期开发阶段,具体细节将于未来陆续公布。有报道称,指环王RPG预算约为1亿美元,或将延续战马工作室标志性的写实风格。 信息来源:战马工作室官方 战马工作室在天国拯救2大获成功后,一边做自家IP续作,一边挑战指环王这个超级IP,野
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天国2 炼金从入门到够用:草药位置 + 亨利级炼制技巧截图
天国2 炼金从入门到够用:草药位置 + 亨利级炼制技巧
想要炼制出"亨利级“的药水,需要到炼金等级到达16级后点出“秘中之秘”技能。在此之前请通过炼制金盏花药剂来刷钱刷经验,同时也会给出强效金盏花药剂的最速炼金流程。 在炼金的过程中至少使用1个新鲜草药炼制,能不用干的就不用干的,新手村草药分布还算挺全(下文会给出新手村草药分布)再通过“黑魔法学徒”技能来提高容错。 随着炼金等级的提升,炼金的容错率会越来越大,等到高等级甚至可以冷萃炼金。但考虑的双“物之
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大获全胜!《天国拯救2》斩获UGA2025年度最佳游戏!截图
大获全胜!《天国拯救2》斩获UGA2025年度最佳游戏!
上 UGA2025游戏展线下颁奖典礼圆满落幕,《天国拯救2》成为最大赢家,一举斩获四项重磅大奖,实力领跑全场。 本次该作拿下的奖项包括202 年度最佳游戏、玩家之声年度最佳奖、最佳角色扮演游戏和最佳剧情奖,涵盖年度最高荣誉、玩家认可、品类标杆及剧情实力四大维度。作为备受好评的RPG新作,其扎实的剧情与优质玩法早已圈粉无数,此次四项大奖加身,更是印证了其行业认可度与玩家口碑。 #主机单机 #天国拯救
80 小时白金通关!《天国拯救 2》行为杯 剧情杯解锁技巧大全截图
80 小时白金通关!《天国拯救 2》行为杯 剧情杯解锁技巧大全
天国拯救2 白金攻略 白金时长约80个小时,一周目可白。但由于需要同时做“荤戒无杀”和“见多识广”,游戏体验会非常折磨,需要时刻防止破戒,所有建议二周目速通主线做“荤戒无杀”和补遗漏奖杯。 接下来我将奖杯分成行为杯和剧情杯,行为杯与游戏进度无关,只要满足条件了就能跳;剧情杯与主线支线的选择有关,具体在整个流程中的触发位置如下图(红框代表有错过风险),具体触发方法请看后文剧情杯部分 成就攻略
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胖宝宝亨利!《天国:拯救 2》进食控体型废案曝光截图
胖宝宝亨利!《天国:拯救 2》进食控体型废案曝光
《天国:拯救 2》制作人Martin Klima接受PC Gamer采访时,曝光了一个未实装的废案系统:主角亨利可通过进食控制体型,进而适配不同尺寸的服装盔甲。 开发早期设定中,NPC有胖瘦差异,其衣物对玩家而言或大或小。玩家需让亨利大吃增重穿大盔甲,或节食瘦身穿小装备。但正式版中所有男性角色服装同码,玩家可穿任意装备。Martin 表示,该设定怪异、工作量大且趣味性不足,而游戏现有服装系统已足够
刻意做得不友好!《天国:拯救2》设计师坦言烦躁设计都是故意的截图
刻意做得不友好!《天国:拯救2》设计师坦言烦躁设计都是故意的
《天国:拯救2》首席设计师Prokop Jirsa近期公开解读游戏设计理念,直言玩家游玩过程中觉得烦躁、倍感折磨的各类硬核设定,并非设计疏漏,而是作品核心创作理念的关键一环。 当下不少游戏为迎合大众,刻意弱化流程里的 “摩擦感”,主动规避让玩家困惑卡关、心生烦躁甚至想要弃游的内容。但开发团队Warhorse Studios并不认同这种追求顺滑体验的设计思路。 在《天国:拯救2》中,炼药、锻造、开锁
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