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主线+剧情吐槽

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海底的灵魂所归这个任务,折腾到最后我也不知道剧情在讲什么,各种采集和跑路。
打败海神之后的跑四个角落激活的任务这是碳基生物能想出来的设计?
意义在哪里?为了圆策划用屁股想出来的剧情?这不纯纯折磨玩家么?
为了留存/在线时长做出来这种又臭又长的剧情,关键是没有任何营养!没有任何营养!没有任何营养!
我做完这个主线剧情不会觉得这是用脑子做出来的,更感觉不到任何情感在里面。只觉得是你给了AI一一个提示:“帮我设计一个恶心玩家并且让他们能多玩2小时游戏的剧情。”
主线通篇坐下来的感觉就是为了拉长在线时长,不用心在游戏机制上动脑筋,靠这种剧情强行续命,
想不到都2026年了还在做这种靠策划梦游瞎编意淫故事的游戏内容
我一个中登为什么要浪费那么多时间在对我来说没有意义的内容上面?如果后面的剧情还是这样,我会疯狂支持gzs,直接开个剧情dl,对我来说花点小钱避免自己被恶心,这件事太值得了。
还有那个宠物对战的内容。跑到道馆对话一句以后我需要立马再去南门对话,然后再回去道馆?这是人干的事情?
一共5天测试,2天时间要花在主线上,关键一个副本几十万经验,一个主线任务2万经验,是脑残吗策划?
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端游老猎人细品一下守爱2截图
端游老猎人细品一下守爱2
太肝了太肝了,你们知道我这几天是怎么过的吗?你们那个主线我都不想说,求你别把那两兄弟别放出来了。 作为端游玩家我觉得,整体画风倒是还不错,RO 的基础底子确实适合往大世界这个方向延展,但不是单纯把地图做大就够了, 但真正决定体验的,是内容密度、世界逻辑和探索乐趣能不能互相支撑。 说回猎人,其实整体表现我还挺满意的,挂了自动后pve输出又满又轻松,但是一定要配个奶,在线征集一个奶妈一起打本! 但是p
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再附上一测中敏骑打桩数据截图
再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
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开服前的特发奇想2(会更新)截图
开服前的特发奇想2(会更新)
[表情_微笑]趁还没开服,大家可以来听我唠叨唠叨,打发一下开测前的漫长等待。 最近有小道消息说是9号开测,就算是假的,12月份内测也是板上钉钉的事了,但官方已经说了到时会发招募公告,小规模内测,那如果算上官方私发的主播,还有高普?到时不知道还能不能轮到我们?[表情_看我的] 我相信很多人从看到yuan shen一样的画风,就直接忽略宣传视频,我先给大家整理一下目前看到的信息: 暂时的信息就这些,当
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魔偶mvp天使波利截图
魔偶mvp天使波利
上学的时候最讨厌写作文了!看你们都写那么多文字,我实在是挤不出来! 由于我一次性把礼包全开了,然后材料吞掉了!号有点垃圾!属于进去一下子就被波利拍死的那种!所以就让猫哥录制了一下! 本次测试时间有点赶,这几天我还忙得,都没时间好好玩[表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷]期待二测 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 #仙境传说ro守护永恒的爱2
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【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪截图
【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪
原来最好的冒险,从来都不是奔赴天涯海角。 只是在这座永远温柔的童话小镇里, 与一整片绿意不期而遇, 与满世界的美好, 撞个满怀✨ 手机端绿植树叶拍照测试 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
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“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”截图
“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”
“赛尼亚,宝雅姐姐,你们……去哪了?”满头大汗的我从梦中惊醒,一只手伸向空中,似乎想要抓住什么。 “赛尼亚……宝雅姐姐……你们……是谁?”洗了把脸的我依然清醒冷静了下来,但是,这两个在梦醒时分脱口而出的名字,让我感到,十分陌生。 “这到底……是怎么一会睡……嘶,我的头,好痛!”想要继续寻找记忆深处关于这两个名字的相关信息的时候,头却不合时宜地疼痛起来,似乎触及了什么不能提及的禁忌一般。 “哎,想那
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5/20皇家卫士浅谈之三(被动和辅助技能)截图
5/20皇家卫士浅谈之三(被动和辅助技能)
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 之前简单聊了十字军的2种流派。现在再说说十字军的被动和辅助技能。 十字军的被动大部分都是增强体质的,还有一些增加圣属性伤害的。 体力能增加血量,提高自然恢复和异常状态抵抗,pvp挺重要的。 另外要注意,血十字的技能里,圣属性伤害只是魔攻影响的那部分,所以血十字打伤害的话,加I的收益要高于S。 接下去是团队的辅助技能。 打过副本都知道守爱2里的boss非常活
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速成金币号16天收益已经超4亿了截图
速成金币号16天收益已经超4亿了
书接上回,20号蛋糕出了黑暗头跟狐狸假面后练的金币小号,历经16天也就是3周混沌入侵跟7天转盘活动后最低那个收益都3亿多,最多那个已经过4亿了 现在打金攻略:就是2天扫荡一次100级材料本60分钟约等于120到手收益,执事证换b猫缎带材料比宴票划算,2960个执事证材料约等于1700万,周一就带混沌入侵,蛋糕跟亡灵就好了,剩余都是扫荡100级材料本。
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520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解截图
520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解
首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。 最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。 剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快
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【扫盲向】守爱2线上测试前 实机信息汇总整理(2026.1.31更新)截图
【扫盲向】守爱2线上测试前 实机信息汇总整理(2026.1.31更新)
话题开始之前先叠个甲,本人从守爱2计划发布之初就开始密切关注官方动态,官方发的每一条视频和研发动态我都盯帧看了不下三遍,以下内容大都根据官方发布过的实际内容为大家整理,其中也包含大量的个人主观内容或推测,不喜勿喷,理智观看。 守爱2是一款无缝开放世界MMORPG,多人同图,支持PC端、移动端,适配手柄游玩,数据互通;人物有学院评分(战力系统);地图比想象中的要大,非常大,在传统的ro只有x、y象
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