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玩法攻略归纳

05/21205 浏览攻略
如图所述,情绪上限的购买价格是比情绪上限跑的快的。
我看一些人认为需要轮回,开始我也以为如此,可看了藏品情绪上限,普通白加500,优秀绿750,精良蓝1000,类推紫估计是1250,金1500,传说1750。还是跑不赢情绪上限购买价格。
直到我看到了等级升到14给一万,一下就比得上好多藏品等级了。更快更有效。
所以快速玩法因该是,升勇者数量,情绪后期来的非常快,所以勇者升满就变绿或者直接派出去,然后继续购买勇者升级领主等级。这个玩法主要是缺能量,所以看广告或者一两小时玩一次。去打上限波数
防御策略:前期怪卡全派,不时去瞧一下,当怪卡不怎么打出伤害了三五刀被秒了就留卡,到七级直接去把前面卡升星升满然后强化三四次,继续派出去同时把后面全部留卡。升星三次在派出去。
(五星骷髅守卫能打第十八波怪还赢,主要是攻击不够,当囤敌太多生命扣血了就把勇者很强的派一个去同时爆掉当前己方怪物。让勇者打掉一部分在让怪物去磨)
对于作者;个人建议前线有卡就别扣血,真是前面还打后面就起火了😡你要感觉不够就弄五个十个的站位,站位上敌人对面没卡就打领主生命才合理有思考策略。
不然只能是硬怼属性,十八波以后怪物卡全是弃卡,输出根本跟不上怪物来的速度,虚空动不动就十几倍血打不过来根本打不过来
萌新入坑快速提升建议截图
萌新入坑快速提升建议
首先开局啥都没有,正常玩几局,就是养勇者排怪物,所有金币买龙血。怪物堆多了领主扣血了就把最强勇者派遣去打。(能量要一直保持充足,无论你是没能量广告满还是下线等都行) 情绪买勇者数量,回血,回能量,血能量上限,情绪上限 地宫升级从优到劣点勇者经验,能量消耗减少,突破概率,卡片掉率,技能点。 怪卡看我另一个攻略 以上开局打完,开始打第二局或者是第三局了。那就轮回买情绪上限,买三四万。也就是六到八轮刷
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给三十关以下萌新攻略参考截图
给三十关以下萌新攻略参考
如图所示,还是比较简单的。就是初始需要一点科技,大概需要打四五次四关给的科技点。 初始点全部炮塔科技。初始废料科技,次没波废料科技。 按我所示图中间往外造。初始各四个激光,不需要压秤和方块就能到第四。第四关打完,激光前两块石头,一个弹簧,一个大炮,大炮前面各一个反打的激光,打boss方向大炮和激光被干扰后打不着的尴尬(很必要,因为这点输出会导致boss还有10-20血时就会干扰到大炮和激光的输出方
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最高难度英雄诡计通关思路截图
最高难度英雄诡计通关思路
最高难度英雄诡计通过,没啥玩头了。等更新 几次通关策略思考 起先用的火女类,高属性高准备。结局输在准备过久,英雄没出来水晶被打了(先出兵卡又会导致buff加成不够死的快) 后面用军团类,输在卡崩了。敌人没水晶你就得等敌人出完卡,结局是堆了一堆兵卡崩 又用了快速的低阶单体小兵,输在血和输出不够,容易被打掉所有兵卡被推水晶 总结,英雄需要出的快,前排需要不快不慢,快了就没了,慢了就水晶被推。 最后用的
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如何解决PK活动仇恨度低的问题截图
如何解决PK活动仇恨度低的问题
本次活动个体PK和团体PK,我上的角色大多仇恨度都很低,特别是主要输出玄清游仙,在个体PK很多时候要七八十回合才攻击一次。在地第三十六轮甚至两百回合一直在跑,导致直接回合结束。团体也是两个轮次完全木有输出,第一轮靠凤凰死亡自爆过的,第二轮直接就被打死了。都不打挨打也一直在跑 请问各位大佬有没有这样的情况,大佬们是如何解决的。 劳烦告诉我,谢谢🙏
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上官婉儿一个很迷糊的英雄截图
上官婉儿一个很迷糊的英雄
上官属性介绍是形态转换前每秒加五百属性,一看我以为平民玩家崛起了,毕竟百秒五万,再也不会因为合作六七十波无尽一百六七十波以后的断层强度而过不去了。 没想是有上限的。极限就是两万。 因为没有具体上限介绍,我根据了基础属性,法力上限,两种情况做了三组对比,分别是下纹章,洗魂加的法力上限。 区别是法力上限210,纹章齐全多240智力的一组。下纹章少240智力的一组。洗了魂加的法力上限,法力上限160的一
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