被弹反后处决机制的探究。
2020/11/25735 浏览综合
介于在下刷了刷以前的热评,当场震惊,我以为以前攻略虽然有人写,但没想到这么多,所以做了个以前大概没人做过的东西。
在写等二关攻略,被处决了几次,突发奇想,就闲的没事干试了试。
接下来直奔主题(封面很糊,内容很叼)
啊我被处决死了
拳皇
拳皇加点展示
没有触发处决!
重武器
不挨一下,触发不了弹反……
别问我为啥不是巨斧而是钝铁巨剑。
加点展示
没有触发!
双刀
双刀加点展示
又死了。
长剑
长剑加点展示
不对我不是男主吗?
穿衣服的片手剑君
片手剑加点展示
所以懂了吗?
打刀算佣兵的那种长剑吧,俺没搞,你们可以去试试。
每种武器我都试了(你猜)次,以前我猜是加点的问题,看双刀和拳头的对比就知道了(觉得那是一张图的去看伤害),由此俺得出了,被弹反完全和加点没有关系,纯看所持武器,我觉得这种机制不太友好,我片手剑长剑拳皇凭啥就要被处决呢,不如变成加点减少处决几率的那种模式,挑个所有职业都要加的气力,加的越多被处决几率就降低……个人建议。
通关详解在做,我准备把第二三关放一起,做人要像马老师一样,讲更德。
杜绝白嫖了,给阿巴我点个赞吧,蟹蟹。

