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抢先体验五天销量破410万!Steam创速第一

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据统计机构Alinea Analytics报告显示,深海迷航2:异星水域在抢先体验开启五天内全球累计销量突破410万份,创造约1亿美元收入。其中Steam平台售出约400万份,Xbox平台销量不足10万份,另有240万Xbox玩家通过Game Pass体验,整体玩家数超过600万。
本作是今年Steam平台五天内销量增速最快的游戏,销量为杀戮尖塔2的1.4倍,生化危机9的近2倍,红色沙漠的3倍以上。但因售价差异,收入略逊于全价发售的生化危机9的1.2亿美元。
开发商Unknown Worlds确认系列全球总销量已超1850万份,初代Steam评价高达94%好评。针对玩家反馈,官方计划调整生物骚扰频率及缓解工具有效性,但坚持不加入直接杀戮机制。
虽然游戏仍处抢先体验阶段,但已成为2026年不可忽视的爆款。随着五年的内容路线图推进,DLC与正式版提价仍在计划中,后续表现值得关注。 #主机单机 #深海迷航2
新DLC岩冠之境发售!原版半价这波折扣真香截图
新DLC岩冠之境发售!原版半价这波折扣真香
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迷宫饭联动龙之信条2上线!吃货狂喜了截图
迷宫饭联动龙之信条2上线!吃货狂喜了
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浪漫沙加3发售日提前!玩家需重新预购截图
浪漫沙加3发售日提前!玩家需重新预购
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首日爆砍十万销量!18块超低入手价太值了
近日,独立游戏我带过的最差一届在发售首日直接斩获超过十万份的销量,这成绩属实让人惊叹。 能卖得这么猛,核心大招就是十八块钱的超低价加上派对玩法,在这个动不动就大几十上百块的买断制市场里,十几块钱的定价几乎把玩家尝试的门槛降到了最低。 本作把国民级的师生梗拿捏得死死的,之前的Demo版本就登顶过Steam新品节国区试玩榜。自带超强的话题属性,配合主播实况的疯狂整活传播,路人直接就被转化成了销量。十八
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魔法使之夜新联动公开!茑屋快闪店定档
近日,魔法使之夜官方更新了新一期的联动情报。这次合作的对象是日本知名的茑屋书店,双方准备在2026年12月1日到2027年1月5日期间,共同开设一家主题快闪店。 这次快闪店的核心内容是售卖各种主题周边,给粉丝们提供一个线下打卡和掏空钱包的好去处。官方也同步放出了全新的角色视觉图,画风依然保持了型月一贯的精美水准。 结合之前公布的几波联动计划,魔法使之夜这阵子的线下企划排得相当密集。从快闪店到各种联
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非正经3D修仙!不问凡尘筑基篇大更新
近日,互动修仙游戏不问凡尘迎来了筑基篇大更新,价格也顺势降到了平史低,只要19.89元就能拿下。 这游戏最大的看点就是把AI聊天技术直接缝进了修仙世界里。玩家可以利用AI进行沉浸式的互动交流,体验一种完全不同常规的不正经修仙生活。它虽然主打3D互动,但走的完全是搞怪沙雕路线。大厂的技术底子用来做这种整活游戏,加上AI对话的随机性,整个修仙过程充满了不可预知的乐子。 不到二十块钱的价格买个带AI大模
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影之刃零简中评价破95%!登上好评如潮
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4人结伴下海,这款「不能杀鱼」的游戏彻底治好了我的深海恐惧症
此文白菜Lame撰写,全平台同ID,未经授权禁止转载。 在正式分享游玩感受之前,我想先聊聊近期游玩《深海迷航2》过程中,我最难忘的两个体验历程:一是初见首个利维坦:依稀记得那坨庞然巨物,是位于西南方向的「巨鳄贝」。 起初以为只是个巨大的贝壳状自然景物,怀着好奇心缓慢靠近,结果不小心碰断了它的神经,壳内睁开了无数个惊悚的瞳孔。 那一刻,兴奋与惊恐交织,体内的肾上腺素瞬间飙升至顶峰。 既害怕这只贝壳会
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