网易:《无限大》绝非换皮,要重新定义二游赛道
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5月21日,网易2026年Q1财报电话会议上,集团执行副总裁胡志鹏直面市场质疑,明确表态《无限大》并非传统二次元换皮作品,而是开辟都市开放世界新赛道的差异化产品。

当前开放世界赛道拥挤,竞争激烈,但网易认为这恰恰印证品类潜力。《无限大》跳出传统开放世界RPG与二次元动作游戏框架,以现代都市为舞台,核心聚焦生活体验。其差异化不在地图规模或战斗特效,而在逛街、社交、探索、经营等强都市感玩法设计,让玩家真正 “活在” 游戏世界。

团队正全力打磨品质,坚持优质体验优先,拒绝仓促上线。胡志鹏强调,产品核心价值在于独特品质体验,而非短期利润。《无限大》在美术风格、叙事调性与玩法设计上,面向更广泛玩家群体,突破传统标签限制,致力于在都市开放世界领域实现突破性创新。尽管竞争激烈,但网易对产品定位与发展方向信心坚定。


