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00:20

塔防毕业大概的情况
增加金矿的一个出现频率,打金矿可以出现一个新的塔,整体塔的数量就会越来越多。然后的话,闪避率这里是刻意叠到了100多(站立时),但是其实它上限有60,所以大家注意一下,不要太多了。暴击可以弄到100玩一下防御也可以叠一下,防御应该是无上限的然后应该是直接减免受到伤害的
@泉

游戏官方彻底跑路,维护将近7个月。
(总感觉这个标题好像下面有一篇文章似的)
反正自从维护之后,差不多7个月时间,他一直都是这个图片中的状态,注:通过论坛来看的话。
所以不用下载了
@泉
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这里不予评价。
大家看一眼图上的内容吧,如果能接受的玩也就玩了。图2算是比较经典的文字游戏了,图1就不予评价了。
@泉
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00:10

数值设计问题
这是选了风浪越大,鱼越贵之后,我受到的折磨,数值设计很明显是有问题的。
@泉
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00:14

BUG
↑
@泉
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邪修大法成功破局。
这个棋的最关键的地方就在于弃子。你把自己的棋在边缘筑成一小堵墙这样别人的话就找不到下手的地方,而且这个时候的话,你只需要围绕着这个墙慢慢的去把敌人往墙的外面去推就可以了一般建议用一小边就可以只要你能保证那一边能连成一条线就算成了之后哪里有缺口往哪里填白色围成了完整的缺口,也可以放弃连线直接往里面填最后就能赢非常的邪修,但其实挺符合下棋的思维的。就是要适当弃子,可能这个棋的下法就这应该是这样子的。
@泉
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炫耀一下。
经过我的苦心运营之后,我们得到了一个100%。。(联机模式游戏通关)
@泉
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前期靠跳跃,后期靠燕返
先拿8向,再拿拔刀,然后闪现
中期跳跃叠伤过
一定要拿一次免伤
攻击有个20点就不用加了,减伤增长比你攻击增长快,怪多了闪现也没空间
最大体力、回复和穿透有就点
后期地震一个个控怪卡位,叠穿透,靠燕返真伤削血。
精华
@桑落
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应该是这么玩的吧?
有完成度但是。套路化有点严重。不是很平衡。基本上就是一边占优之后,一边基本上就赢了。(基本上实际上真正使用的技能只有苹果)(其实做成三局两胜就行了这种的话可以留着,但一般的话三局打完之后,就玩的差不多了。这个后面就打法套路化比较严重)
@泉
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这时长不对吧
什么叫做今天发的就有个人用一个账号玩出33个小时,问题是10点到现在,我哪怕算现在还是9点,他也就只有11个小时。约莫着差了三倍左右。
@泉
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