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分享一下心得,主要是天赋的选择
1、普通模式(尽量一回合清怪的上榜玩法)
第一天赋:二段跳(选不到就重开)
第二天赋:跳跃高手,跳跃体力变二(选不到重开)
第三天赋:优先震地提高跳跃伤害,没有的话体力上限也勉强可以都没有还是建议重开,选体力上限第四个天赋也得把震地补上
三个核心天赋到手,后面只拿体力上限和攻击力,好好计算一下,一回合都能过一关
我极限是61层打了65回合,但这个不仅要天赋
精华
@右手第一张
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00:27

新手跳跃秒杀流攻略
新人玩了两个小时,也是摸索出了能秒杀的跳跃流,现在分享一下。
先说一下跳跃这个技能,跳跃会对周围所有敌人全部造成伤害,一跳就能秒一大片,并且还能配合眩晕技能,把周围敌人全部震晕,不仅如此,地图上蓝色的耐力还能通过跳跃吃掉(普通行走吃下去没有效果,必须使用技能,比如跳跃才能补充耐力)
技能优先级:二段跳、泰山压顶、跳跃高手、战斗精通(拿一个,跳跃没发育成型时还是很好用的)、轻身如燕(三四个基本就满了
精华
@前尘忆梦
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火岚专属觉醒和二转选择
专属觉醒橙色以后地上留下的火路也是二技能,二转选技能触发比普攻触发更频繁,配合减CD几乎等同于大招频率,四五转之后依然可以禁大。#火岚 #魔法之路 #攻略
@桑落
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v1.6.0版本发布
新强化技能:燕返,跳跃高手,剑气穿心,浩然剑气
新boss:幽冥大祭司,苍白之鹰,恶念之眼
每个boss都有特殊机制。
幽冥大祭司:召唤骷髅,献祭骷髅免死
苍白之鹰:冲锋、跳跃 两种机制轮换
恶念之眼:预告型aoe、瞬移、腐蚀所在地面等
机制调整:强化采用前置强化系统;普通模式改为61层。
所有强化一览表
迅捷冲锋
→ 迅猛冲锋
→ 燕返
二段跳
→ 震地
→ 跳跃高手
御剑术
→ 穿透
官方
@无争
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面板怪兽,6毒6物12血4盾毒骑 一跳17.5万
此为老版本攻略,当前版本可能已不适用,请在论坛问还在玩的大佬们!
常驻达到219.4攻击,难8流星矛散步过。
极致面板毒骑,散步8秒无伤过难8流星矛
https://www.taptap.cn/moment/640157244163360851?share_id=0a7e505ef1a5&utm_medium=share&utm_source=copylink
图3图4的面板伤害是血没到12颗的时
@桑落
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晕爆流,中期低成本提高主C输出
先放邀请码,老规矩,攻略有用再帮我绑一下:
3989404
魔法之路基本上前期要通关普通关60关,开始打无尽,这个时期因为没转生,基础属性低,主要堆属性,套装主属性专精和全能专精,项链副转主,因为装备经常更新替换,宝石圣物不用考虑,解约资源;
后期论坛上攻略很多了,也不用多说;
前后过渡的中期是一个漫长的阶段,如果直接按照后期毕业装堆属性,会发现连击、攻速、暴击、主属性无法兼顾,导致成长曲线不平滑
@桑落
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v1.5.0版本大更新
1. 新增以下强化
迅猛冲锋 冲刺途中对敌人造成额外距离伤害(第1格+1,第2格+2…)
二段跳 跳跃可落在敌人头上并造成伤害,随后可再跳一次
闪击 普攻杀敌后闪到敌人位置,未杀死则闪到敌人身后并造成穿透值点贯穿伤害
拔刀斩 普通移动后下一刀造成2倍伤害
近战精通 普攻和移动扩大为8方向,每层+1穿透(无视减伤)
2. 添加强化删除功能
3. 添加悔棋功能
官方
@无争
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00:07

新强化预览,五一节前更新
新强化预览,五一节前更新
@无争

我一把剑杀穿地狱 1.7.7 更新 所有强化列表
1.7.7 偷偷更新了一波,身轻如燕 强化最多只能选择3次了。
1.7.6 偷偷更新了一波,修复了长按会判断2次的bug。
1.7.5 偷偷更新了一波,可能是taptap容器改了,之前首页的渐变层显示错误。
1.7.4
更新了周排行榜。
修复了愤怒之眼服装bug。有愤怒之眼的玩家请尽快升级到1.7.4版本。
1.7.1
更新了生命系列的两条路线:狂战士和魂爆,加强了对应若干强化。
修复御剑术丢中
官方
@无争
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关于v1.6.x新增的3个boss的机制详解
幽冥大祭司(41层)
行为规律每回合按优先级执行:
召唤骷髅:若场上怪物不足3只,召唤一只骷髅到离你最远的格子,本回合不攻击
射线攻击:距离 ≤ 2格时发射红色射线
移动靠近:不在射程内则先走一步,走完再尝试射线
核心被动:献祭。受到致命伤时,献祭场上距离自己最近的骷髅,回复该骷髅的当前血量,至少保留1HP。
苍白之鹰(51层)
行为规律为每回合:冲锋 → 跳跃 → 冲锋 → 跳跃(严格交替)
冲
官方
@无争
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