520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解

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首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。
最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。
剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快速回复、剑速增加即可。其他输出技能我建议点狂击和攻击弱点线,这个阶段比怒爆线要强不少。
素质点S和V对点,装备做把狂击增伤武器但不要强化太多,后续会换。
转职骑士之后先要点出一级怪物互击,这是骑士最好用的技能了,可以补充仇恨并且大范围聚怪。
之后开始点生命点燃与一级的狂怒。之后补上5级灼烧敌人增伤的被动提高伤害。不要害怕生命点燃的掉血,去抗魔潮门口的杂货商买白水配合装备拉高血量和V可以做到不需要牧师也能扛住很夸张的伤害。
至此伤害构成大概成型,靠生命点燃的高额持续AOE和敏骑技能的平A就能有不错的输出。
接下去的点全部补在剑术格挡线的防御安稳过度到三转。
这套血量点燃的优势在于能在团队中真正起到作用并且能够独善其身,这个时期就算去玩敏骑和物理技能也会有聚了怪然后扛不住和SP根本不够放技能的问题。在装备选择大量血量和体质的情况下这套能在二转达到1W6左右的血量,可以闭眼挂机70裂隙60MVP,伤害则能和刺客五五开、半个猎人这样的水平。值得一提的是如果有固定猎人队友,也可以点领主光环更为辅助。
素质点41V之后A和S对点。装备全部选加血量和体质的,卡片也是,另外这阶段附魔能获得大量血量和自然恢复非常关键。
三转符文骑士之后推荐玩龙息,敏骑和物理的问题依然和二转一样并且在三转更为恶化。敏骑加了自动战斗非常不适配的技能生存也没得到提升、物理侧技能数量达到了无法理解的程度并且SP消耗无法解决。
相关技能点选择不多就不做赘述了,只提几个点。龙之咆哮非常非常强,单手剑被动也能点。推荐把敏骑线的技能全部取消点到领主光环,因为龙息骑根本没有平A的时间。
素质点41V11S之后全Int,龙息是能喷越久伤害越高所以更高的蓝量更高的回蓝能让伤害更高。装备附魔选择以智力、生命上限为主,龙息虽然物理魔法双吃,但我建议侧重魔攻。
至此获得一只聚怪能力、生存能力、AOE能力都比较优秀还带有一定团辅的龙息符文骑士,测试版没有更多的装备支持就写到这里了,我也已经转RG了[表情_开心]
还有很多对骑士技能设计发牢骚的话这里就不发了,都发在建议贴里了。
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