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520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解

05/22270 浏览攻略
首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。
最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。
剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快速回复、剑速增加即可。其他输出技能我建议点狂击和攻击弱点线,这个阶段比怒爆线要强不少。
素质点S和V对点,装备做把狂击增伤武器但不要强化太多,后续会换。
转职骑士之后先要点出一级怪物互击,这是骑士最好用的技能了,可以补充仇恨并且大范围聚怪。
之后开始点生命点燃与一级的狂怒。之后补上5级灼烧敌人增伤的被动提高伤害。不要害怕生命点燃的掉血,去抗魔潮门口的杂货商买白水配合装备拉高血量和V可以做到不需要牧师也能扛住很夸张的伤害。
至此伤害构成大概成型,靠生命点燃的高额持续AOE和敏骑技能的平A就能有不错的输出。
接下去的点全部补在剑术格挡线的防御安稳过度到三转。
这套血量点燃的优势在于能在团队中真正起到作用并且能够独善其身,这个时期就算去玩敏骑和物理技能也会有聚了怪然后扛不住和SP根本不够放技能的问题。在装备选择大量血量和体质的情况下这套能在二转达到1W6左右的血量,可以闭眼挂机70裂隙60MVP,伤害则能和刺客五五开、半个猎人这样的水平。值得一提的是如果有固定猎人队友,也可以点领主光环更为辅助。
素质点41V之后A和S对点。装备全部选加血量和体质的,卡片也是,另外这阶段附魔能获得大量血量和自然恢复非常关键。
三转符文骑士之后推荐玩龙息,敏骑和物理的问题依然和二转一样并且在三转更为恶化。敏骑加了自动战斗非常不适配的技能生存也没得到提升、物理侧技能数量达到了无法理解的程度并且SP消耗无法解决。
相关技能点选择不多就不做赘述了,只提几个点。龙之咆哮非常非常强,单手剑被动也能点。推荐把敏骑线的技能全部取消点到领主光环,因为龙息骑根本没有平A的时间。
素质点41V11S之后全Int,龙息是能喷越久伤害越高所以更高的蓝量更高的回蓝能让伤害更高。装备附魔选择以智力、生命上限为主,龙息虽然物理魔法双吃,但我建议侧重魔攻。
至此获得一只聚怪能力、生存能力、AOE能力都比较优秀还带有一定团辅的龙息符文骑士,测试版没有更多的装备支持就写到这里了,我也已经转RG了[表情_开心]
还有很多对骑士技能设计发牢骚的话这里就不发了,都发在建议贴里了。
守爱2整体职业技能改修建议截图
守爱2整体职业技能改修建议
目前守爱2体验概括 经过测试与讨论,我觉得守爱2的职业技能整体风格与原版非常不同。因为大部分技能有CD设置所以大部分流派玩法在使用自己最强的技能之后有真空期需要使用相对弱势的早期技能来填充,然而蓝量供给得不到解决就会出现设置少量输出技能则因为技能CD太长大量时间在平A、设置大量输出技能就会因为蓝不够而降低高倍率技能的输出频率。同时因为技能栏位的问题,最终能放几个输出技能严重取决于自己到底有几个格
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05:41
端游老猎人细品一下守爱2截图
端游老猎人细品一下守爱2
太肝了太肝了,你们知道我这几天是怎么过的吗?你们那个主线我都不想说,求你别把那两兄弟别放出来了。 作为端游玩家我觉得,整体画风倒是还不错,RO 的基础底子确实适合往大世界这个方向延展,但不是单纯把地图做大就够了, 但真正决定体验的,是内容密度、世界逻辑和探索乐趣能不能互相支撑。 说回猎人,其实整体表现我还挺满意的,挂了自动后pve输出又满又轻松,但是一定要配个奶,在线征集一个奶妈一起打本! 但是p
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再附上一测中敏骑打桩数据截图
再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
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04:25
魔偶mvp天使波利截图
魔偶mvp天使波利
上学的时候最讨厌写作文了!看你们都写那么多文字,我实在是挤不出来! 由于我一次性把礼包全开了,然后材料吞掉了!号有点垃圾!属于进去一下子就被波利拍死的那种!所以就让猫哥录制了一下! 本次测试时间有点赶,这几天我还忙得,都没时间好好玩[表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷]期待二测 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 #仙境传说ro守护永恒的爱2
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04:30
物理猫通关蓝疯兔截图
物理猫通关蓝疯兔
被猫猫吸引!一测随手录了一把物理猫打蓝疯兔,简单分享一下目前自己的理解,可能不一定完全对,欢迎猫猫玩家一起补充。 物理猫这套主要就是围绕打循环,核心伤害来自攒满后的。开局先给队友补,再用攒珠子,之后靠贴近目标,补珠,尽量保证满珠后的不要空。 蓝疯兔这个 Boss 比较多动,老是跳来跳去,所以和别乱交。尤其是,我感觉更适合留着追 Boss 位移,不然刚交完技能它跳走,就会有点尴尬。 视频最后放一下我
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开服前的特发奇想2(会更新)截图
开服前的特发奇想2(会更新)
[表情_微笑]趁还没开服,大家可以来听我唠叨唠叨,打发一下开测前的漫长等待。 最近有小道消息说是9号开测,就算是假的,12月份内测也是板上钉钉的事了,但官方已经说了到时会发招募公告,小规模内测,那如果算上官方私发的主播,还有高普?到时不知道还能不能轮到我们?[表情_看我的] 我相信很多人从看到yuan shen一样的画风,就直接忽略宣传视频,我先给大家整理一下目前看到的信息: 暂时的信息就这些,当
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5/20皇家卫士浅谈之一(枪骑技能)截图
5/20皇家卫士浅谈之一(枪骑技能)
本人从ro守爱1就开始玩十字军,初心服也是玩的十字军,到了守爱2,自然也还是选的十字军。 不同版本,十字军的思路也不一样。 我记得守爱1里,十字军的输出不低,那时候主玩的冲锋大地十字,能抢mvp。 初心里的十字没什么输出,主要是物魔双免破百,人抗85+,打GVG,巅峰的时候破地领,舍命打水晶和脆皮。 守爱2里,我个人感觉十字军有2条发展线,可以走生存篇输出的枪骑,也可以走防御力打伤害的盾骑(虽然
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爬塔的路,好想跳下去截图
爬塔的路,好想跳下去
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 你就说, 这路是故意这样子设计的吧。。。[表情_暗中观察][表情_暗中观察][表情_暗中观察] 看到那么多坑。。。。 你得逞了, 真的想跳[表情_吐舌头]
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RO守爱2冬季测试定档!首曝实机PV截图
RO守爱2冬季测试定档!首曝实机PV
TapTap游戏发布会上,仙境传说RO:守护永恒的爱2,即RO守爱2,发布了全新实机PV,并确认游戏将于年内冬季开启测试。这是继年初RO嘉年华首次线下试玩和5月万象新声先行测试后,心动网络再次对外公布项目进展。 作为心动B格猫工作室打造的次世代MMORPG,守爱2采用全3D卡通渲染与无缝连接地图设计,主打高自由度探索。游戏在传统RO的X、Y轴基础上新增了Z轴,角色可实现二段跳爬墙和潜水。职业体系除
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【风景打卡】致敬仙境传说守护永恒的爱Ro2,青春永不散场!截图
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以热爱拥抱生活, 以勇气踏上冒险, 与RO2同行! #守爱2万象新声测试#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划#守爱2创作计划 #仙境传说ro守护永恒的爱2
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