关于s2季节的变化(删?删也要补!)

修改于05/2376 浏览综合
提议放在前面:

统一_____,提出____,才有概率改变____?

核心问题两方面:

恶魔波冈入侵和运营方向改变

1.恶魔波冈入侵

恶魔波冈无处不在,终究会侵蚀洛克王国。但好在恶魔波冈就是恶魔波冈,喜欢跳脸,一脱裤子就知道拉什么石。隔着两里地都能闻到味。建议重拳出击。但是要切记团结可以团结的力量,不要把可以团结的力量搞到对立面。打泉的要分化、孤立,彻底消灭源头。

2.运营方向的改变

先讲个故事
洛克王国本身是个不被看好的王国,统属鹅神麾下。但是突然间爆火,按照鹅神的贪婪,一方面会倾尽资源,另一方面也会开始索取王国的气运。洛克王国的日常政策实施,靠的是内阁班子来统领六部。国王一般不过问世事,只在乎岁收和舆情(主要是岁收)。鹅神也并非什么新神,妥妥的旧神,早已被磨损完了。鹅神麾下有内事奉行之总包(简称内包),平时收钱做事,但主要被鹅神用来处理麾下各国的突发事件。故选用皆为麾下王国老将,受鹅神意志支配之人,无论何事,凡在麾下领土之内,都可解决。所以此次洛克王国之大火,已来不及再尽科举选粹,无非是内包或者其他内阁班子出手。
再讲些内阁相关的知识
在内阁界是有学派之分。做slg内阁的,一般奉行数值为上,充钱爽。做二游内阁的,一般讲究一个牌坊。看似小小区别,实则内阁每一个决策都在被这种思维惯性笼罩。
回看洛克王国的内阁学派,要看2件事:洛克贝放开限制和双灯鱼异色。
1.洛克贝放开限制看似小事,实则已经很久没见到有内阁团队做这种决策。其核心在于,极少部分国民能力雄厚的,会使用超能力买球抓异色。但问题在于,此类国民占比不足1%,最终产生的气运占比也就几个点。与其较真这一点气运,不如放开了,让大家其乐融融,尽情娱乐。所以同行消耗基本为0,甚至于倒转。
2.再有,双灯鱼异色事件,从反馈到修复,不出半日,就实行强制解决方式,并提出超发的补偿公告。如果按各方内阁的视角来看,不过是一个小事罢了,完全不必要这样正式,过两天就没人讨论。
但偏偏这两件事,其实都反映一个问题,内阁的学派是:以民为本。他知道与其处处限制,想进办法掏空气运,不如任其发展。内阁深知,他的气运只在服装和一部分有能力玩家对游戏的支持。他放弃了很多掠夺气运的地方,置换来了国民的理解和支持。同时他处理事情的能力远超过往内阁,敏感性远超想象,同时处理的方法又非常的直接,相当于是一敲定方案就要求强制立刻执行解决问题。但偏偏这个流派,太过超前,和现行的所有内阁方向都是不一样的。
那s2这个季节又发生了什么?
看s2这个季节,先看s2的赛季蛋天分性格,如果说一个以民为本的内阁,和民众的理解有些偏差,想必是可以理解的,但是每一个都精妙的产生的偏差,这就不是偏差所能掩饰的。必是内阁中负责人精妙的避开了正确答案。
再有,按照s1季节的内阁风向,你觉得pvp回溯名单应该怎么做?最简单,最无脑的是全部无条件回溯。但似乎太过影响养成概念了。限时全部无条件回溯怎样?我觉得勉强可以,但还是容易牵扯到pve那边,搞得pve大家都随便乱花资源了。那再收紧一点,当前限制50个或者100个这种,明显大于大部分pvp玩家养成过的精灵数量,同时又不会让你再pve那边无条件乱玩。
但是最终的结果又是什么?
明眼人应该能看出问题,内阁在s2的时候,在收紧一些无关紧要的,他的方向和洛克王国的民众产生了偏差,特别是在一些直接影响气运的东西。
但再蠢的策划都知道,相比于洛克贝的放宽,s2季节这种无关紧要的收紧,这件事就像缺水的时候,一边在大开闸门放水到下流,另一边又在要求节约用水。本质上就是在捡了芝麻,丢了西瓜。如果是要收紧气运,当初就压根没必要放开洛克贝。
那这种s1和s2季节的首鼠两端,内阁的矛盾决策到底是什么原因?
如果我们假设内阁团队不变,那么一个人大概率是不会做出前后矛盾之事。大概率有一种可能,内阁首辅被国王的意志支配了。国王意识到自己的国民潜力,对岁收起了贪婪。又或者鹅神的意志降临,魔化了内阁。
假设内阁团队不变,那么大概率是另一批内阁出现了。受鹅神的意志支配,其工作的本质就是在不触怒国民的情况下,代替鹅神收取更多气运,因为鹅神不同于国王,鹅神经历过旧日的战争,早已对国民的反感没有波动,除非楼塌了,才能触及神明的衣角。此时你再回看,无论是赛季蛋,还是名单回溯,都是一种隐形的收割,对超发资源的回收,试图让玩家的资源回归可控。好难猜,这是什么旧时代的遗老,一出手就是一股恶臭,隔着十里地我都能闻到味。

你能想象吗?

能设计出同行机制,能让服装下架后进入随机商店的人。
能让一个季节的小变动比别人一年都多的人。
自暴流裸加1500w上限,再到严打自暴流,同时深明大义,改回顾倍率的人。
半天时间,强行让污染刷去奇怪的地方也要ban掉双灯鱼异色事件的人。
能发出一份这样的,没有任何方案的道歉公告?我不理解。当然,这可能和恶魔波冈入侵,舆论研判产生误差有关。但是,这么多恶魔波冈事件外细节,你骗的了谁。做这一行的,你一出手就知道你拉的什么市。

结局

理论上来说存在两条时间线:
s1的内阁班子没被支配魔化,但是被直接或间接夺权。所以这次的摊子越大,才越有可能病急乱投医,让s1的内阁班子来做拆弹专家。当然,我也觉得s1的内阁班子有做拆弹专家的能力,思维方向是对的,诚恳的拿出方案,玩家并非不能接受,s1季节的底子还是挺好的。当然恶魔波冈另算。
第二条时间线,内阁班子无法抵抗鹅神的侵蚀,已经被魔化。那无论怎么发展,可能这个故事就到此结束了,欲买桂花同载酒,终不似,少年游。或许所有的内阁班子的宿命,就是接受旧神的侵蚀。
很残忍的一点就是,洛克王国的体量是在百万级到千万级之间。若新内阁是带公关部的,现在的舆论级别是完全能接受的,毕竟是抵抗过侵蚀的旧神意志体现。甚至很多人都不知道发生什么,不在意发生什么。如果只是纯粹的攻击,是不能让原来的内阁意志重现,s1季节的梦终究会碎。如果我们不能意识到这一点,你像隔壁1999盖了200w的墙又能怎样?来来去去都是那几万人,几十万人再搞来搞去,你太低估国王和鹅神的面皮了。

必须要统一_____,提出____,才有概率改变____?

今日割五城,明日割十城。

如果觉得还想让这个游戏改变的,你就必须要试图让更多人了解,引起更多人的共鸣,用自己设身处地的想法让他们理解。
他们可能觉得很离谱,只是一些小事,没人关心。但是,所有游戏都是这么死的。当有一天,你觉得这个游戏玩着越来越臭,越来越恶心,资源越来越紧,已经来不及了。有能力改变这个游戏的人都走了,寻找下一片伊甸园,或者都被旧神侵蚀了,没有人会发声了。

补充

今早刷到的关于内阁下程序部合错分支的解释。不存在,就是不存在。
鹅神就算不重视早期的洛克王国,也不至于让这个王国烂成这样,鹅神有一套自己通用的流程管理,只要你是带有鹅神标签的,你就很难烂到哪里去,除非你想飞起来。
1.线上分支和开发分支是经常同步的,最基本的一周一次。由程序部尚书来操刀。你任何一个可能影响后面分支的改动,都会在测试开发分支完成后,合到版本分支里测试上线后,定期往后面所有排期的分支同步,一周一次,甚至更频繁。
2.不存在一个很差的程序部成员搞了个内测版本同步去主分支。你自己的开发分支得要先拉错,拉到内测分支。然后你还得试图提交,把原本的几百个修改的申请弄成几千上万个修改,然后你还得装作无事发生,不知道这是什么修改,并且全部提交上去。提交后申请合并时,还要让你的领班或者程序部尚书假装不知道这是什么,同意你合并。同时帮你解决一堆根本不应该涉及到的数据文件的合并报错,手动帮你合并。
3.这就完了吗?只有内测版本的代码,没有内测版本的表和音乐美术文案资源,你一旦合并了内测分支,你相当于把一个新的6向转接头换成一个旧的,然后这个6向转接头,每个头里面都有成千上万个接口,错一个那就要查,你得保证一个不错才能偷跑上线。
4.最后假设不知道什么原因,前面的都通过了。开发分支做完去合测试分支,用来专门跑测试。所有相关的内阁都会去检查自己负责的功能,测试也会专门去查对应的功能实现反馈。一出问题又是倒查。然后还有内测,还有线上同步。至少要合2次(内测和测试可能只合1次,但是线上是一定要专门合1次)
5.看似是内测版本上线,实际上,没有任何可能,无论是分支管理的基础就要求定期同步(是强制要求),还是分支拉错导致大量的代码覆盖,引发的代码和六部的表对不上,直接就是这个季节相关内阁六部全部都在查发生了什么。而且全部人眼瞎,查一次没查出来还让错误分支合两次。
六部办公室经典语录:不该发生也不可能发生的事情发生了。那是什么原因呢?好难猜啊。为什么会发生了,为什么绕过了这么多人的眼睛,到底是谁努力,谁犯罪,谁的打法不团队?

一删补档:

看了今早的更新公告,笑掉大牙,为什么说内阁风向变了?别的东西不知道是真的还是装的,但是赛季蛋明明能全部改好的。
改赛季蛋的属性只用动表,而且所有蛋的道具都在同一张表里面。正常这个赛季所有赛季蛋甚至连id都是连在一起的,你改两个蛋一分钟不用。甚至不愿意看一下上下两行吗?全部改完不用3分钟。嫌慢,直接抄玩家攻略。拉分支下来,修改,上传同步,打申请,测试,加起来快的话不用30分钟就可以完美解决这个问题,等新版本同步就行。不涉及任何代码,只用改excel表里面几个数值。
好难猜啊,这么简单的事情,到底为什么这么难改,真的这么缺气运吗?
说个趣事,鹅神麾下有些王国AI发展的很好用。你猜鹅神在意志降临的时候,是否会引入AI。嘻嘻,提早享受人工智能体,洛克王国的国民真是有福了。
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