S2赛季初问题回应

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小编打算赛季第一天体验之后,在凌晨去发本篇,因为自己一些原因,加上最近节奏特别大,才拖到现在去讨论这些问题,当然,不是为了带谁的节奏
先说小编的态度,小编选择支持洛克世界,但不是无条件支持的,更多的是对新游的包容。洛克世界确实是做错了,双标、暗改、负回退等,其实这些问题,很多游戏都存在,只不过其他游戏不敢摆到明面上,枪打出头鸟就是说的这个意思。其实很多玩家,到现在去喷,大概率也是这个原因。我们知道妳存在这个问题,大部分情况都是选择睁一只眼闭一只眼,水至清则无鱼,有些事情不会摆到明面上去说,得有一个限度
出了问题,去发公告道歉,没有错误,但妳的态度没有表现出来。有错误了,作为大IP的游戏,本身玩家支持度是有的,直接大大方方去承认,再说明问题的原因,再提补偿方案,我相信很多玩家是会买单的。拿小编来说虽然每次反馈都比较激烈,本意也是希望洛克世界可以更好,我们创作者才会去发帖去提建议,甚至报着官方看不到的心态,甚至说是会石沉大海,哪怕有一天会采纳,也是值得的。小编同时作为一名普通玩家,一方面希望游戏可以优化,更多和很多普通玩家是一样的,那怕妳S2保持现状,依然会去支持,下班后到洛克世界去休闲,只是要想一个安静和谐的游戏环境。公关需要不忘初心,我们玩家也是需要勿忘初心,对于纯粹玩这个游戏的玩家,只知道背包里送了棱镜球,新赛季精灵异色很可爱,小编这里说这些,也是希望部分带节奏的玩家可以去理性一些,多相信官方有解决问题的能力,我们做不了什么,去盲目跟风冲官方一点意义没有,等官方端正态度正式发公告去回应此问题吧!
去拿被摘桃子等说法,我是不信服的,在S1流水热度是成功基础下,原有决策层是不可能被替换的,保持现状就稳定收入,没有必要还去换决策层,临时换将比较忌讳。小编更偏向是决策层内部有矛盾,比如说最近新出的PVP影响PVE的大节奏。我们不难看出洛克世界,PVP与PVE是属于俩个团队的,如果说是一起的,那不可能出那么大的节奏。现在出这些问题,可能就是上面闹掰了。众所周知,人不是全能的,妳是优秀的制作者就不可能是优秀的运营,又或者是优秀的策划。洛克世界新游所带来的流量实在是太大了,决策运营等核心是多少有点接不住的,其次在重大方面做错了决策,不去关注核心玩法PVP和PVE都存在闹掰,还去关注美术动作暗改,真的不理解,可能是犯病了
小编这里的建议是顶着这么大的IP,如果德不配位就早点换人,明确自己的定位与未来计划方向,壮士断腕也好,招人去完善各个部门之间协调或者是解决问题也好,把真实的原因说出来,表明自己的态度,去稳定大局。现在节奏实在是太大了,说是核心机密,那妳凉了,我也不会说什么
下面是对S2赛季的一些分析
首先是异色精灵机制,之前有玩家给我留言过。我认为本赛季异色机制更麻烦,比如说妳要去看盒子描述的话,策划可能觉得很好,整惊喜啥的。实际上刷异色很枯燥,妳还通过这个机制减少玩家耐心,是不可取的。妳调整去说减少大保底比如说不用80次,减到60次,我多少愿意是看这个的。不过,也有好的点,就是可以通过盒子去卡性格,再用棱镜球去抓更容易在PVP中去使用自己喜欢精灵的炫彩。其次,可以去增加破碎的镜子,减少大镜子以及背包很多炫彩占位置等短板。多少偏向氪金炫彩球,这点对官方比较好,总得来说是可以接受的。最让小编不能接受的一点是盒打盒子,之前培养的雅丹鬃没有那么好用了,污染精灵还是有概率会出,包括奇异血脉等,对精灵要求比较高,刷取的周期更长了,需要聚能等,手牵手影响较小
咕噜球,属性加了效果很不错,当时加这些实际上还是为了考虑抓异色小夜和幽影树。一个恶系一个幽灵系,变幻球是抓幻系和机械系的,抓这俩只精灵爆球率实在是太高了,本质上问题是没有解决的,不过也还好比如说地面球就比较成功,合理看待吧!其次是回顾的问题,小编认为还是有点少,这个赛季比上个赛季洛克贝是比较短缺的,如果可以手牵手还是挺好的
通行证精灵就是使用十五相应技能就能进化,包括很多精灵进化都是可以搜到,就不过多阐述了。星光对决,速通需要翠顶夫人了,整体难度有点上调。赛季任务有必须奇遇精灵这点很好,星光对决更有意思点
其他活动包括新赛季阵容推荐,小编打算后面再去说,本期就先到这里吧!有其他问题欢迎评论区留言,小编会看以及回复的,问题比较相似,就会考虑出一期,做一下对应分析反馈。最后,希望大家可以理性进行讨论,娱乐开放的心态去游玩,去留决定权在妳手里,请不要在我评论区带节奏就可以了,唯一要求
妳还会玩洛克世界吗 (单选)
会的
12.5%
已退游
40.4%
观望
47.2%
TapTap
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