币战4.2环境:希神领衔,百花齐放

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之前有尝试10把不同阵容保底a不重开连胜(不贪可以s),玩的也不止轮椅,试用大飞黄泉也有在玩,打不过深渊的纯回归摆烂小号上分是4把sss连胜。我自己是月卡box,金数主要在记忆战舰和雅队,一般不会用,所以常玩角色水平整体相对偏低。
4.2的币战幻神有三位。
第一位是老杨,加强的老杨输出拐力和循环都有了极大提升,加上大伙儿都学会吃终极时刻收益了,不管是辅助还是输出,基本上拿到就是a分起步(a评分的40血能0t第三位面BOSS就可以拿)。
第二位是花火,对于一切直伤阵容来说,花火在货币战争比遐蝶(仓库技)还强。不管是不是战技点阵容,前台蓄能帆花火都能大量提升主c行动次数,而且加强后的花火本就直伤拐力比别人高。
第三位是希神,加强之后却完整保留了最高一档的伤害增益系数(2.0,希儿默认是2倍出伤),斩杀机制也完全保留,导致现在的希儿没有弱势期,也难以被任何词条针对,甚至玩别的阵容只要主c可以出两个风暴潮或者一个电锯的都可以希神护航。
清楚以上要素的基础上可以开始了解币战的梯度,基本上会拿试用主c评级。大多数思路是除了花火(需要风翁舞本体)全试用也可以参考的。
神:希儿。
自带贝洛伯格+量子同频羁绊,本身贝洛伯格比较一般,但是因为希儿是多动c,配贝洛伯格强度就会很可怕。加上斩杀机制可以让希儿补掉羁绊伤害没打死的怪,本身提升又偏线性(会给希儿拐力或者输出环境的队友每多一个都是提升),导致希儿阵容自由度和反制词条能力都拉满。整体强度相当于把a820版本的阿格莱雅加强前期强度之后还给怪物词条删了。总之就是太过完美。至于后期量子同频羁绊对于直伤体系什么收益应该不太需要解释,不需要老杨就能0t的体系。
成型阵容:前台希儿花火记忆主老杨后台佩拉刻律符玄藿藿/罗刹
总结:前中期强度EX(极高),养成门槛EX(极低),输出量EX,容错EX,输出环境EX,上限EX,词条反制能力EX。没有任何缺陷,且每个方面都是超标。
词条与怪物反制思路(别的阵容也可以参考):正当防卫可以带罗刹打轮流承伤回血。永久创伤可以带前台盾丹凑2盾,主c越快龙越快,龙行动有贝洛伯格计数。免死金牌凑2减益多数情况可以触发斩杀。同步行动多做生存装(虚弱手雷,芯片等)把不刚需的拉条去掉。五合一多带拐数值硬打,死龙先修脚过机制再硬打。满愿做旗给花火抵抗。
派生玩法:追击希(EX)>4贝希(有钢铁美学t0,没有t1)
T0:真理,杨c,阿格莱雅
真理综合是小希儿水平,大前期羁绊可以处理怪物的情况比希儿强,否则比希儿弱。中期刚需5追击不然掉血很快,因此阵容固定容错低,词条反制能力也一般。后期综合相当于0.8希。前中期强度和容错A,其余S,同样是不需要老杨就能0t的体系。
杨c其实一般是玩别的战技c快炸了看到老杨来了让老杨接盘来的,专门奔着杨c去玩希儿护航就行,希儿原装阵容老杨能全拿。细节评级也就没什么意义了,本身自带老杨,就谈不上不带老杨的情况了。
阿雅在刷掉同步行动/能量逃逸/忍无可忍之后依旧无敌,少数不需要老杨就能0t的阵容,没有输出量焦虑。中期可以用后台风堇+藿藿,前台花日缇/记的站位打。
t0.5 各种欢愉/战技点/波提欧
欢愉体系除了绯英第一位面有点弱,其余都是正常偏强的。狼尊和火花词条抗性更好,绯英后期伤害更爆。有老杨比较容易0t,没有老杨可能需要配置会非常非常高。本来可以触及t0,但是播片太多了影响现实时间扣大分。
战技点老东西不用多说了。前期强势上限一般。
波提欧这版本补强在4游侠羁绊。强的点也不用多说,输出量、中后期强度和词条反制都是S,但是阵容容错不多,需要9人口才能带老杨或者白厄(8人口基本上相当于和怪互秒,遇上强BOSS容易掉行动值),没老杨的话14星游侠打0t也挺吃力的,装备和星级需求太高。前期掉血也偏多,所以这版本梯度从雅之上移到雅之下。
t1:大飞
大飞老师算是小真理水平,不玩贝转的情况下前期比真理更弱,因为需要叠层不好用5追击过渡,后期需要层数才能追平真理。和真理都是享受3追/5追/不死途进队福利。
t1.5 狼狩(强弱分水岭)
狼队看起来少了个貊泽也少了羁绊人数上限没有变化,实则开始重拾旧日荣光,至少目前狼队仍是世一羁绊伤害。往常狼队哪怕有足够狼转也需要9人口才能拉满羁绊,但是现在只需要8人口就行,其实是提前了七八十点经验的进度,能让狼王早养成,这就是极大提升。上版本蠕动的狼狩这版本如果有狼佩(带狼转的三星佩佩)开局就是爽局,可以7人口8狼而且装备很多。1-3有狼转就可以玩。还是不错的体系。装备拿星星做骰子,拿花做狼转。别的拉生存即可,这版本狼不太缺伤害。
t2:仙舟/dot/灵砂/流萤/……
很多一般般偏弱的体系都在这一层,拿s吃力甚至a都不好说的体系。
仙舟发力刚需10人口3转,而且10人口伤害也一般依赖老杨,播片又多。
dot基本上还是a830那套卡鹅3装的,最好是自带风翁新手卡夫卡前台,但是这样会和老杨抢新手。试用后台卡夫卡双鞋风扇我感觉是比前台3风暴潮卡夫卡差有点远了。0t也不算好打。
灵砂这版本几乎没有补强,怪加强了,自己又刚需外置人口(星期日,3群攻,老杨)基本上10人口发力。
流萤这版本失去了银狼,但是有希神护航可以比较容易撑到1星流萤。而且流萤是击破体系中最不刚需外置人口的,2星流萤8人口带老杨很强很强。但是为什么1星5费c没有伤害还是让我觉得很迷惑。同样1星5费没伤害的还有老景(我没玩成功,感觉如果是2星景有搞头),然后2星5费又不好弄这点是目前流萤最大的问题。
t2.5:学者
学者这个羁绊数值其实已经相当慷慨了,但是没什么招。主要的问题是对外不兼容,其次是前台强度稀释和拐力弱/倍率低,最后是依赖星级和漫长的成长周期。
对外不兼容体现在不给非学者辅助队友回血导致无法省下生存位,这个问题需要给花火这种辅助带学者转解决。
星级和成长周期这块,我印象里满级学者780经验,12星学者60出头。基本上3-5甚至3-7都难出。
倍率低需要追击转,拐力低需要加位置。
但是反过来说,你在主c不缺装备,且有足够转职/位置的情况下,学者也可以很强(我放的图有a840试用大黑塔不带老杨6学者打过遭遇4的,词条是免死金牌和随从强化还有变宝为废)。
总之就是经济不碾压没法玩的羁绊,哪怕玩大黑塔也是优先3追击3群攻。
t3:夜神/燃血
纯幽默羁绊,币战最弱体系。但是大概有以下几套可以玩的路子:
1.希神带老板:月光宝盒+盾丹+刻律+猫猫开,找长夜月昔涟万敌挂件。可以看出来就算夜神还是很拉,但是可以作为发财挂件领先学者了。
2.正防/忍无可忍万敌单挂,但这套不是纯血夜神,优先4量子同频,有转挂群攻。大后期可以把风堇昔涟老杨拉前排打0t。
这套的派生还有刃c/万刃双c/有2蝶和灼热轰炸情况下的蝶万永动等等,都还算够玩。
3.猫猫蝶/4人永动蝶:纯牢还刚需2蝶,猫猫蝶是靠猫猫糕回血带不限制人口永动的遐蝶(养猫猫糕阶段坐牢),4人永动则是靠记忆战舰本身永动刮痧。
总之目前算是币战最平衡的版本,强势体系很多,完全玩不了的羁绊体系几乎没有。挺适合加入的。
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