5.24更新公告
感谢各位玩家的反馈,本次更新修复了几个影响游戏体验的问题。
🔧 Bug 修复
① 合成产物不再被误判为合成原料
元素法师、废铁巨像等由异类合成产出的卡牌,在之前的版本中有概率被系统当作合成素材再次消耗,导致场上的成品卡牌莫名消失。现已修复,合成产物不会再参与合成判定。
② 龙威等族群光环重复叠加问题
当场上有多张相同的光环来源(如多只千年龙)时,该光环会被重复计算多次,造成数值异常暴涨。现已调整为同一光环每轮只生效一次,无论场上有多少张来源卡。
涉及卡牌:千年龙、成龙、战魂统领、号角兵、元素使者、元素法师、冰法师、大法师、营地领袖、蚁将。
⚖️ 数值调整
龙族光环叠加规则明确
成龙(龙威×1.2)与千年龙(龙威×1.35)属于两种不同的光环,现在可以同时生效,组合倍率为×1.62。纯千年龙阵保持×1.35不变,成龙与千年龙混编时可获得额外的协同加成,在合成路上保留部分成龙也有了更多策略价值。
🎨 显示优化
永久加成数值过大时,buff 列表现在会以「万」「亿」为单位显示(如"永久+1.0亿"),不再出现一串难以辨认的数字。
感谢反馈龙巢数值异常和元素法师消失问题的玩家,这次修复得以快速定位问题,非常感谢!如有其他问题欢迎继续反馈。

