5.24修复公告
感谢各位营地指挥官的支持!本次更新修复了若干卡牌描述与实际效果不一致的问题,以下为详细说明:
🐛 BUG 修复
战神(史诗·战士)
修复了战力值未能正确反映场上最高战力的问题,现在龙巢等高战力卡的数值可被正常读取。
骰子妖(普通·支援)
修复了每日结算时连续点数判定使用了与显示不同的骰子结果,导致连击奖励触发异常的问题。
符文匠(稀有·支援)
修复了强化加成错误地基于被强化目标的基础战力而非自身基础战力计算的问题。
重盾兵(稀有·战士)
修复了相邻增益实际上限为3个单位、未能对所有相邻友军生效的问题。
📝 描述勘误(效果不变,文字更正)
骨魔:描述补充"(上限25)",明确战力转化存在上限。
血巫:将"辅助兵种"修正为具体可献祭的单位列表,同时更正误将"军需官"写成"补给员"的错误。
大法师:描述更正为"场上其他法师各+5(不含自身)"。
赌徒:修正稀有度显示错误(现正确显示为传说)。

