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个人对于联机模式的见解,不喜勿喷
首先是官方这边,Skai我就懒得喷了,Bug有点多,很多垃圾对战图也能过审,还有,我知道你想说什么——逆天匹配机制呗
然后就是玩家这边,我最近为了做这个帖子专门开了降级匹配去低端局转了一圈,我的答复是:低端局的话低龄玩家和小鬼有点多,休闲房打人非常常见,我也是懒得挂人了,因为大多数人都被别人挂过好多次,望Skai封禁
坦克这方面……
玩家对于部分坦克的刻板印象太重了,也就衍生出了强弱之分,官方设计那么多坦克是为了游戏生态多样性,结果呢?轮椅满天飞,新手想要刷任务只能去休闲房混分
(被匹配机制欺负过的玩家在评论区举个手)
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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00:20
退坑前最后填个坑截图
退坑前最后填个坑
很久之前向skai说过填坑,鸽了好久 马克W单履带坦克——远程压制的火力堡垒,团战近战爆发的输出王者 定位是人上人,缺点就是 1.行动不便以带来的无法灵活躲炮弹,虽然有7200但身板也没那么肉。要是血量能够过万,跟战列舰一个水准那能给到夯 2.以及跳板噩梦,倒车上跳板会朝车头处跳跃。 特点是 4门加伤火炮,相比于一级正常的1200与1920,他是1440 以及定点飞弹,马桶坦克同款,适合收残血,预
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01:30
☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]截图
☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]
☆[反射激光:在左侧屏幕约中间的位置按住先不要松手,右侧屏幕约中间的位置上滑技能也先不要松手,等两个都准备好之后同时松开(切记:先按开火再按技能!!)]☆ ☆[战列舰火炮:变形之后将反坦克炮底盘转至180度的反方向位置,在能触发舰炮的位置按住先不要松,然后上滑技能也先不要松,等都准备好之后同时松开即可触发]☆ <最后再强烈警告:实战勿用!!小心封号!!!>
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历时近两年!集齐全部高级礼盒坦截图
历时近两年!集齐全部高级礼盒坦
2024.9.2 – 2026.8.5 入坑第703天,今天正式集齐目前所有高级礼盒坦克 🎉 (低级礼盒坦早就不缺了,但高级才是真·怨念物) 解锁顺序是 2024.11.2 阿玛达坦克 2025.8.18 空间坦克  2026.3.2 鼠式坦克  2026.7.31 意大利炮  2026.8.5 功夫坦克  说下玄学重点—— 阿玛达、鼠式、意大利炮、功夫,全是晚上随手一点,纯纯野生欧气,自己都懵。
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弹匣/弹鼓选购建议截图
弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后) 两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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到底是怎么回事?截图
到底是怎么回事?
服务器老是这样,有时候想玩一局得点十几次,有谁知道是怎么回事?为什么老是房间不够用? 我寻思着我的网络没问题,平时玩也不卡,稳定60帧+中低延迟;为什么连不上房间了?评论区有没有哪位大佬能解答一下?
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【电码坦克】请求支援时将有轰炸机前来轰炸截图
【电码坦克】请求支援时将有轰炸机前来轰炸
一直有玩家问我,电码坦克在请求支援的时候,能不能有轰炸机飞过来轰炸。这里可以确认:确实是这么设计的。 支援轰炸会由两种轰炸机执行: 小型轰炸机——体型小、飞行速度快,能更快抵达战场,但携带的炸弹数量较少。 大型轰炸机——体型大、飞行速度慢,抵达需要更多时间,但一次投下的炸弹数量更多。 模型如图所示,目前只有基础颜色,不会为轰炸机制作涂装。
官方
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赌一把?截图
赌一把?
空间坦克 达成了成就 "孤注一掷"
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评《变形坦克2》·水浒体
话说自古沙场争战,向来以甲坚炮利、兵强马壮为胜。然市井间有《变形坦克2》一款,别开铁甲争斗之生面,将百变机巧融入三尺炮阵,恰似梁山好汉聚义,各怀独门绝技,各擅一路兵法,端的是趣味横生,耐人玩味。
你道这游戏有何妙处?其一在“变形”二字。寻常坦克对战,无非是炮口对炮口,硬拼火力装甲;这游戏里的铁甲战车,却能分作三般变化:坦克形态稳如泰山,炮准甲厚,最善阵地对轰;越野形态疾如截图
评《变形坦克2》·水浒体 话说自古沙场争战,向来以甲坚炮利、兵强马壮为胜。然市井间有《变形坦克2》一款,别开铁甲争斗之生面,将百变机巧融入三尺炮阵,恰似梁山好汉聚义,各怀独门绝技,各擅一路兵法,端的是趣味横生,耐人玩味。 你道这游戏有何妙处?其一在“变形”二字。寻常坦克对战,无非是炮口对炮口,硬拼火力装甲;这游戏里的铁甲战车,却能分作三般变化:坦克形态稳如泰山,炮准甲厚,最善阵地对轰;越野形态疾如
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