【快讯】诡秘之主手游职业技能体系首曝

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快手旗下弹指宇宙研发的UE5克系MMORPG诡秘之主于5月23日首次公开职业技能体系。游戏严格遵循原著22条神之途径设定,每条途径包含完整晋升链路与差异化魔药能力。玩家调研显示,观众与刺客途径呼声最高。各序列能力各有侧重,如门途径学徒可穿墙位移,占卜家拥有灵性直觉与减伤机制,风暴途径具备狂暴型攻击技能。目前玩家讨论集中于序列转换机制:完全禁止转职可能限制体验,无限制转职则可能削弱原著序列唯一性。游戏灰雾测试招募中,6月26日开启限量计费删档测试,战斗采用六边形网格战棋加回合制策略。
信息来源:诡秘之主手游官方
一口气端出22条途径,这大概是有史以来职业最丰富的MMO。从学徒穿墙到观众心境攻防,每个序列的玩法和定位差异不小。序列转换机制如何平衡原著设定与玩家自由度,是上线前需要谨慎处理的课题。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #诡秘之主 #诡秘之主手游技能首曝
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