侠客是会“自适应”的

修改于05/24210 浏览交流谈论
说到拳脚搭配,那必须是特性越强越好+伤害属性一致,但凡出现属性不一致,两种拳脚类别相同,都是亏特性和隐脉加成的,都是侠客看不上的。以前提到轶闻,那必须是不可能手打的,现在隐脉加成这么大,为了开隐脉打得比谁都勤快。拳脚系统和隐脉系统把侠客调成啥了都[表情_酷]
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