强度一目了然
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金:点击输入文本,到后面基本上怪一刷出来就没了,给锻金层数加个上限吧,这伤害太逆天了
光:忘记截图了,同样是过了15分钟,击杀数在28800左右,激光叠起来和太阳一样,出多少怪都能强杀,伤害按怪的生命倍率来算也是特别的超模
火:火海的伤害很高,靠牺牲流畅度获得的强度,到后面帧率基本上没超过20帧,唯一一个能让我的手机发烫的,哪怕暂停了也一样
木:和前面几个一样,反伤的机制一样很强,后面血量和回复叠起来都不知道谁才是怪
风:强在最高的攻速和击退,前期最轮椅的一个,但后期伤害很难叠起来(所以是15分钟里击杀数最少的,比前面几个少得多),怪又有击退抗性,容易被怪潮挤死,选聚怪那个伤害高些,但容易把怪吸脸上被蹭死
雷:强度也还可以,但感觉伤害溢出有些严重,到后面出怪潮的时候刚需风元素的加攻速,容易被速度快的小怪突脸
暗:最需要操作的一个,我玩不来,感觉机制是在线的,感觉如果操作好的话应该也可以打过
水:牢元素一个,水泡存在的时间太短了,哪怕怪离得很近了那个大水泡就这么水灵灵地消失了,波纹又感觉伤害和范围不够
土:牢中牢,唯一一个前期需要一直躲着怪的元素,自己看看那个时间和击杀数吧,离谱









