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人征塔战入坑指南3—魔石篇

修改于06/19689 浏览攻略站
魔石总共有6个位置,每个位置可以安装4个魔石,那么总共可以上阵24颗魔石。
其中:
位置135,偏主角系魔石
位置246,为建筑类魔石。
魔石从稀有度分为:常规、良品、优品、神品。
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魔石装配页面
魔石位置135的魔石是比较统一的,毕竟主角的增伤具有普适性。
位置1装配魔石选择:
1.英雄物理攻击提高百分比。(常规,必备)
2.英雄暴击伤害提高百分比。(常规,必备)
3.披风技能增伤。(常规,必备)
备选:
1.每建一个塔,英雄伤害提升百分比(神品)
2.暴击有概率扣除目标百分比生命值(神品,刺拳风帽必备)
3.幸运武器概率再触发(神品,元素武器、刺拳必备)
4.爆裂击60%概率再触发(优品,爆裂披风必备)
5.所有主动技能增伤百分比(常规)
6.所有主动技能冷却百分比(常规)
7.最后三回合塔增伤(常规)
8.英雄对精英和首领造成的物理伤害提升百分比(常规,刺拳重炮手可以用)
9.英雄对精英和首领造成的元素伤害提升百分比(常规,对应元素武器可以用,需要元素皮肤)
10.射程14(常规)
位置3装配魔石选择:
1.英雄物理攻击提高百分比。(常规,必备)
2.英雄暴击伤害提高百分比。(常规,必备)
3.披风技能增伤。(常规,必备)
备选:
1.流星守护有10%概率对目标造成最大生命值4%的额外伤害(神品)
2.流星守护有20%概率使目标造成眩晕0.5秒,对免控目标触发眩晕时造成额外30%伤害(优品)
3.每建造1个陷阱英雄伤害提升3%(神品)
4.所有狼,野猪和飞行怪物速度降低30%(良品,特殊活动地图使用)
5.所有主动技能增伤百分比(常规)
6.英雄对精英和首领造成的物理伤害提升百分比(常规,刺拳重炮手可以用)
7.英雄对精英和首领造成的元素伤害提升百分比(常规,对应元素武器可以用,需要元素皮肤)
8.英雄后3回合增伤(常规)
9.射程14(常规)
位置5装配魔石选择:
1.英雄物理攻击提高百分比。(常规,必备)
2.英雄暴击伤害提高百分比。(常规,必备)
3.披风技能增伤。(常规,必备)
备选:
1.游侠之影的分身每击杀1个目标提升英雄伤害0.5%(神品)
2.英雄攻击升级为穿透箭,可以穿透4个目标,每个目标伤害递减40%(神品,刺拳必备)
3.流星守护有20%概率使目标造成眩晕0.5秒,对免控目标触发眩晕时造成额外30%伤害(优品)
4.所有主动技能造成的伤害增加18%(常规)
5.英雄主动技能技能冷却降低﹣7%(常规)
6.英雄后3回合伤害提高25%(常规)
7.英雄对精英和首领造成的物理伤害提升百分比(常规,刺拳重炮手可以用)
8.英雄对精英和首领造成的元素伤害提升百分比(常规,对应元素武器可以用,需要元素皮肤)
9.每局战斗开始可额外获得1次随机技能(良品)
10.所有塔有80%概率免疫沉默(良品,雷塔储备,特殊地图可用)
11.所有塔有80%概率免疫冰冻(良品,特殊地图可用)
12.千里每码收益增4(神品)
13.射程14(常规)
注:
1.披风技能增伤包括:爆裂击增伤百分比、流星守护增伤百分比、游侠之影造成的伤害提高百分比,游侠之影攻击速度提升百分比。
2.本装配是以重炮武器为模板,元素武器需要把暴击伤害更换成对应的元素增伤魔石。刺拳则需要把披风增伤魔石换成射程魔石。
魔石位置246的选择,没有办法和魔石位置135那样统一,位置有限,个人认为塔的重要性大于陷阱。游戏内玩家唯一的博弈就是竞速,而竞速追求的是远程集火,陷阱的作用比较小,因此本篇只登记塔类魔石。
刨去陷阱魔石,所有246位置的魔石,我们可以分为三大类,一个是塔类的常规魔石,二是通用建筑增益魔石,第三个就是极度稀缺的特殊魔石了。只要熟悉了这几类魔石,遇到合适的魔石既可以自行装配了。
一.塔类通用位置常规魔石包括(以彩色为样本):
雷塔攻击提高18%,攻击距离提高12%(常规)
雷能塔雷攻击力提高30%(常规)
火球塔伤害28%,暴击伤害24%(常规)
弩塔伤害提升21%,暴击伤害增加14%(常规)
弩塔对空中目标造成额外40%伤害(常规)
重炮攻击力提升21%,炮弹爆炸范围增加7%(常规)
重炮暴击率提高30%,暴击伤害提高30%(常规)
回旋镖塔物理伤害提高24%(常规)
减速塔冰攻击提高24%(常规)
在冰陷阱范围内的目标将受到额外20%伤害(优品,必备,虽然是陷阱,但受用的是塔)
二.建筑通用位置增益魔石包括(以彩色为样本):
所有建筑火系伤害提高14%(常规)
所有建筑雷系伤害提高14%(常规)
所有建筑冰系伤害提高14%(常规)
所有建筑物理伤害提高14%(常规)
所有建筑伤害提高10%(常规)
所有建筑建造价格降低﹣8%(金色红色皆为废品,彩色可用)
三.特殊魔石
1.位置2特殊魔石(以彩色为样本):
减速塔有50%概率射出1根超级射线,该造成双倍伤害和减速(神品,冰塔必备)
火球塔随机技能3星效果:允许建造最大数量增加4(神品,火塔必备)
雷能塔攻击时有10%概率造成目标30%生命最大值雷伤害(优品,雷能竞速第二魔石)
2.位置4特殊魔石(以彩色为样本):
弩突破的穿透箭有70%概率额外触发1次(常规)
雷塔闪电链可多攻击6个目标(优品,雷塔必备)
火球塔觉醒:可以连续建造,但伤害降低0%(金色红色为废品,彩色为神品)
每建造1个塔,所有建筑伤害提高2%(神品)
雷能塔对不受控制的怪物伤害提升120%(神品,雷能竞速第一魔石)
3.位置6特殊魔石(以彩色为样本)
每建造1个陷阱,所有建筑伤害提高2%(神品)
前4个建筑不增长建造费用(神品,金色即可用,勇气必备)
雷能塔有15%概率秒杀血量低于40%的非boss和精英目标(常规)
重炮地面火伤增加100%,持续时间加50%(常规)
雷塔突破:叉状闪电触发概率提升60%(良品)
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