赛季新卡点评(剑宗七星篇)
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剑宗

七星
官方这次总算是尝试了轮换卡池机制,其实早就该轮换了,前面又是幻又是梦的,总在老卡上面修改,畏手畏脚的完全没有必要,想出新卡就大大方方出。但总体看下来是比较失望的,新东西很少,大部分是照搬老设计,尤其是七星新卡。
御灵心法:梦灵犀下位,和静气差不多,但剑宗可没有梅开,毕竟只是筑基数值,只能当过渡卡。
丹雀灵剑:2费18攻三段过渡是比较优秀的数值(巨鲸16攻一段),在练气卡出高级灌注或者金丹来云舞的情况下对剑意是不错的补强,灵气不足时也是震雷纯上位。
飞豹灵剑:身法开源是对的,优越的再动机制只有锻玄独有,本就是对下三宗的不公平,顺便让运笔成了小丑。飞豹自带4身法耗1蓝,需要额外3蓝才能凑够10,适用于高灵气的循环卡组,可以再动飞豹+暗鸦镜花。剑气是梦赛季比较好的设计,就是可惜m万法m百鸟没有转正,体系比较残缺。
云剑裂空:多段云输出组件,双倍加攻加成可以近似为四段,4加攻下,满级流云为36伤,满级裂空为32伤碎防,各有千秋。裂空不耗蓝但要连云,段数更低护体抗性更差。
剑影结界:多段云防御组件。闪风月影游虫飞灵坤流云闪风剑影,均二级下四动的剑影38防,放在三动为26防。凌波分别只有20防和16防,对于多段云剑影肯定是比凌波出色的。
灵枢剑阵:很偷懒的设计,纯镜花上位替代 灵转攻特效约等于棍木,只能用来破护体。千里百鸟御空万邪连环灵枢巨鲲连环,均二级可以做到一圈只耗1蓝,打7圈万邪双戳循环。
讯影飞剑:剑意的上限卡,类似幻飞牙,很依赖剑韵修炼。凝意3迅影2激荡2迅影2猫剑2三动100,剑韵2+迅影2凝意3迅影1激荡2迅影1猫剑2三动133
云剑追风:和幻探云基本差不多,云海没m极意m汇灵用处也不大。🐢千里聚灵追风飞豹凌波灵枢追风连环,感觉略猴戏。
望星决:这tm不就幻拆吗,依旧炒冷饭。
犀牛望月:和那个金丹秘术有点像,比较敷衍,没什么设计感纯数值。
伤魂咒阵:懒得喷了,摘花飞叶演都不演直接照搬。
星弈长:星力的守赢卡,类似梦气疗/梦挡,符登对策不怕虚弱的卡组可以把二动虎换成长,进循环有稳定的生命成长,但效率是比梦气疗差的。
灵蛇绕柱:数值有点幽默,一级要前置3内伤才能再动,内伤转防也是棍木特效。就算盘子塞两张血光还要二级才能一动出,另外内伤容易被驱邪丹单防,更不用说怕修玄了,这么多赛季次次出那个b毒卡,除了初版梦落雷,基本没有一个像样的毒终端。
弯弓射虎:缝合怪,一卡缝了枯木,蜻蜓,加反向气吞一共三张卡。有点像老登定制,老登的布星能稳定提供卦象;吴策肯定是不会用的,第一圈耗卦触发后招枯木很亏。
星弈劫争:保底1蓝再动还行,破绽也是棍木。四动天元可以少上一张蓝卡,另外不用符就能天元劫争二动断,三动再紫气,摆位确实变灵活了些,但对天元雷老登和风绪来说肯定还是乾卦更优质。
折枝点穴:相当意义不明的卡,多段配内伤是人想的吗,还只给两回合,七星多段无非就是飞虎打,还有星位要求,基本只有老登能用,千里天元劫争折枝飞虎飞定,两动1减攻的效率实在低了些。

