diy了几个角色

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死士(黑手党):当被处以绞刑而死时,随机杀死一个相邻角色
窃贼(中立):第一个晚上随机杀死一个角色并窃取对方的能力和行为逻辑,身份不变(可以通过第一个晚上的行为来判别他的身份)
传教士(中立):无法外出访问别人,当有人访问自己时将对方同化为传教士,跟老兵类似(可以限制每局游戏开始时的传教士人数,并设计一个新的游戏规则:当场上存活的传教士人数超过存活的所有角色数的一半时视为游戏失败)