【快讯】SE前高管称最大失误是让米做出原神

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近日,史克威尔艾尼克斯前高管Jacob Navok在社交媒体上表示,公司最大的失误之一就是让米哈游开发了原神,而不是自己做。他批评史克威尔过度依赖老IP,未能将最终幻想14等成功经验转化为吸引新玩家的产品。他指出日本大厂内部官僚主义拖累决策效率,面对米哈游等对手的快速迭代难以招架。Navok建议史克威尔利用最终幻想14的技术基础打造免费衍生游戏,融合原神的商业模式,并大胆推动跨界联动。
信息来源:Navok社媒
Navok这番话点出了传统大厂的痛点。流程僵化、决策缓慢,让他们错过了原神这个级别的新赛道。国产游戏的工业化和商业化能力已经形成优势。其实《原神》刚出的时候,不少人还不看好,现在回头看看,史克威尔确实慢了不止一拍。Navok说的方案听起来可行,但真要落地,内部阻力估计不小。毕竟大厂转身哪有那么容易。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #原神
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