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9.0一测后的各天赋套路(只针对一测)

05/254792 浏览测试讨论
      由于这次测试第一天赋的12职业中只有敏锐贼和元素萨有大的玩法变动。配装也强行固定了。然后新蓝武也只有蓝弓算是能撑起一个体系。所以可深测的内容并不多,这里只针对一测内容初步分析一下各天赋的套路
    防战防骑和血DK放一块儿说,低战力没法凑满圆桌了(这个后续很可能改)生存能力不如之前,中高战力由于蓝盾和专属套的削弱输出也差了很多,战骑不如转其他天赋,DK则得硬撑
   火法新技能很鸡肋,可以25暴伤和新套装2+2
    射击猎加了一块有用宝石,多了AOE,操作没啥区别,2+2,蓝弓削后高分不如之前暴力,不过低战力用新蓝弓叠毒舒服
     生存猎:同射击,因为新蓝弓的缘故,中低战力可以玩苟命叠毒流派
     敏锐:敏锐新技能算是改变生态的技能,目前专属套四件没手册也可以玩无限消失,有手册不穿专属也能无限消失。而且消失带暴走雕纹减其他技能CD也能开发出各种套路,新版本刷尘发家致富就靠爵士和他了
    奶骑:异世界第二血坦,玩法较之前差别不大,新蓝盾是奶骑的本命盾,2+2。比较稳的天赋
    痛苦:新技能削甲诅咒提升很大,专属套算是目前最强的一套,这版本亲儿子头衔个人颁给痛苦术
    鸟德:全是数值,专属套没多强但没得选。不过手动模式下容易缺蓝,自然术插暴走雕纹的当我没说
    元素:变化比较大,增加了一个强力被动元素谐律。之前由于需要打火震+爆裂,冰震+冰怒,岩打+大地
这套,导致挂机很傻,现在大改后挂机逻辑可以了。但手动又便秘了,目前手动下印记的产出跟不上消耗。元素激发这个技能和描述出入也非常大,雷霆风暴消耗印记也不合理。整体不如之前
    神牧:坑爹新技能,加入圣光的代价就是自ban一个关键打断技能?而且输出占比非常可怜,即便穿专属套也只有5%左右。这伤害占比提升6-10倍还差不多。而且神牧一直被逼着堆精通,但精通联动带来的收益一直不高
    戒律:新版本戒律感到深深的恶意,目前的解决方案是本体生存向配装,甚至圆桌也安排上。中高战力打亡灵异界和古堡这个本时带无法选中的随从,这样随从就不会被秒。可以通用套或者2+2
    酒仙:新技能和套装还行,就是原本循环里加入一个四秒的技能就可以,而且好满圆桌
    狩猎:被动和新技能提升都比较大。高分可以双刀上去砍。中分可以出圆桌带新蓝弓叠毒。但猎魔人不像猎人可以靠操作拖时间,低战力叠毒也没得玩
    上面没提到的天赋没啥变化。由于没有好用的通用套,其他蓝武也都一般般,这些天赋的整体体验会不如现在版本
   
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异世界勇者 痛苦术专属套
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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9.0-攻略-全职业挂机攻略分享截图
9.0-攻略-全职业挂机攻略分享
内容:全职业挂机攻略分享 区服:S001 邀请码:GR3066V1U8(已满勿填) 大家比较关心的内容说在最前面: 一、440版本哪些职业挂机提升最明显? 第一梯队:血DK、痛苦术、邪DK(新随从引渡者刚需)、恶魔术(新随从引渡者刚需) 第二梯队:元素萨、平衡德 二、新增套装怎么选? 1.十二职业第一专精(每个职业有3个专精,最左边的就是第一,然后是第二第三) 输出需求:痛苦术、骨打流血DK、火法
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9.0各天赋攻略之血DK篇截图
9.0各天赋攻略之血DK篇
新版本开了一周了,个人的血DK配装也基本成型。由于缺少重铸石词条还需要调整,所以不要以图片为准 亡灵版本的大环境是非常有利于血DK的,目前玩下来说是坦克里的扛把子不为过。而且又缺少漏打断就无限召唤和加血的BOSS。所以缺打断的短板也不明显 配装方面:440专属套装,配合血池的被动雕纹使得血DK随从数值比较可观。主手新蓝斧反斩杀效果,低分再包里揣一把斩杀斧,一个BOSS只需要打60%。副手上版本
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9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略截图
9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略
区服:S000 邀请码:GUKBUFLWLB 按惯例挂个邀请码,已满勿填。 9.0攻略已经同步更新各职业第一专精(防战、火法、敏锐贼、射击猎、神圣骑、痛苦术、平衡德、元素萨、神牧、血DK、酒仙、狩猎) 10万分及以下的玩家可以参考我的低分攻略,低分攻略主要介绍低分低成本能玩的各职业强势专精 这次的9.1版本也是没有拖太多时间就搬上来了,先给官方一个好评(等会看完装备就给不上了)。 9.1版本核心
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400版本各职业秘境挂机(9W分及以上)排名截图
400版本各职业秘境挂机(9W分及以上)排名
个人感觉9w分是个分水岭,达到这个分数游戏会变得简单很多,都是个人见解,仅供娱乐,不喜勿喷。 T0(稳定挂机且速度快,真理14也可无脑挂机) 狂暴战(有红)、武器战、火法(有红)、惩戒骑(有无红都是T0)、箭术(有红)、魔人(有红) T0.5(绝大部分能挂,高层困难本偶尔翻车,速度较快) 狂暴战(无红)、防战(有无红影响不大)、火法(无红)、防骑(有无红影响不大)、狂徒贼、射击猎(有红)、毁灭术(
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9.0各天赋攻略之惩戒骑篇截图
9.0各天赋攻略之惩戒骑篇
已经挺长一段时间没出过惩戒骑攻略了。自从惩戒成为数值怪完全体后,其实就是刷好BUFF进去砸,有朋友留言希望出一个较低战力的惩戒骑攻略,所以这期就做一份惩戒从低到高分的配装攻略 配装上:低战力440通用套或者440头胸+400专属手肩的2+2。高战力船长套。主手常规晋升剑,顶配暴伤剑。副手400蓝锤。项链灾厄,没灾厄暗夜之翼也可以,戒指黑锋+荆棘(高战力铁棘)饰品:神圣印记+神圣之魂(没神圣之魂用
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新手关于防战的一些个人理解截图
新手关于防战的一些个人理解
本人刚玩了半个月 ,不过对游戏也是有一些小小理解,刚玩的朋友可以参考下 1.推图 对于刚玩的新手来说 最头痛的莫过于卡地图 防战前期还是需要拿到一些武器来过度 比如卡拉赞上层象棋的国王护卫者 还有冰冠堡垒教授整容刀 加20%招架 对于防战前期来说是yyds 不过打boss时候 还是要看一下技能 避免一个图反复推 因为挑战券真的很珍贵, 到了中期的话 堆下精通全能闪避 首先要保证不死 饰品需要前期攒
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新版本红饰品预测!合理!截图
新版本红饰品预测!合理!
在目前的版本中,11职业,已经出过了23个红饰品,包括了前10职业各2个,武僧3个,那么就来统计一下各职业的红饰品所对应的专精,及版本,及出现的时间。 由历次活动统计可知: 因为军团1是第一专精版本,但是出了3个第二专精的饰品,没有按照后续活动的规律顺序,顺着版本出对应专精饰品。 导致了在海岛2活动时,痛苦术作为专精1却出现在了版本的第2次活动中; 同理,野德、冰dk同样作为专精2,占用了本职业专
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400级版本体验排名截图
400级版本体验排名
长草期,排着玩,纯主观,不客观。 T0:惩戒、狂战(红) T1:火法(红)增强(红) 猫(红)狂徒(红)射击(红) 武器、狂战 T1.5:奶萨(红) 火法、暗牧(dot/灭) T2:增强、猫、射击、刺杀、狂徒、毁灭(红)西兰花(红)、戒律(没有大锤)冰法(红)、奶萨、西兰花、奥法、痛苦 T2.5:冰dk、刺杀(红A) 元素、鸟、神牧(攻)敏锐(伏击、瞬击)、毁灭 T3: 神牧(生) T4:生存
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01:06
【9.0测试】鸟德全精套打秘境10截图
【9.0测试】鸟德全精套打秘境10
缺蓝,缺蓝,缺蓝! 随便打了一下 老一星火爆10514K 老二7830K 老三 9713K 老四没爆[表情_惊恐] 出暴击就好顺也不用担心缺蓝,不爆就真的是捏着luan在打。缺蓝的要死,还得就蓝给关键技能打断
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