角色构思

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护士:会在医生或保镖阻止攻击后下一夜行动,会留守被攻击者,行动时,不会被灌醉,如果这夜留守者被攻击,不会被伏击者杀死,还会目睹是谁(可被参谋伪误导玩家),但会被黑手党双杀,除非黑手党只杀她,且死亡没有信息,也会被老兵打死,
中立牌:保安:会阻止一个人去访问另一个人,且不会公开是谁,被视为邪恶牌, 参谋可伪装发动,干扰玩家判定。
酒友:被视为邪恶的,不会被灌醉,但谎称者会被灌醉,每晚必会送其他醉人回家,但遇到教父行凶会变成帮凶,除非医生在场,如果不是教父行凶,不会变成帮凶,且会阻击攻击,仅保中立,帮凶会在下一晚杀人,仅一次机会,但不会杀,邻居、警督、和头上、下方的人,绞杀会变成教父本身份迷惑玩家,如不是帮凶,酒鬼必定灌醉处刑官,除非没有对应角色,
专业杀手:每三回合发动,专杀能给信息的角色,有线人被翻出一次立刻发动,相当玩家绞杀没翻牌的线人,得不到信息,且要到四回合才能发动,一下只能发动一次要到指定回合,可能会误杀队友,能力发动前,被绞杀会显示好人,要直到仅只有一狼时才会显示专业杀人标识,被杀的队友也一样到独狼才能,如果是伪装者,则一整局都显示是好人直到游戏结束
城管:在一轮两好人(包括绞杀)死亡时发动一次,下一晚医生或保镖必定阻止一次攻击,被灌醉除外,在两者没能执行时,有酒鬼在场,一定会灌醉黑手党或教父,其他狼不会灌,同时以上都没,那房东发动一次邻居技能,仅限当晚,到了其他晚上,也不显示房东用过技能(要玩家主动在那一晚查看,过夜无痕)或替罪羊会替城管死,仅只能保城管,
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