0.1.5.1“守护”无敌特性应用拓展

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接着这个帖子我们继续谈守护模块:
关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性
昨天不知道怎么回事,突然想建个“长城⛩️”,其实老早就想建了,但因为建了之后因为不能动,很容易让敌军当活靶子打败[表情_菜],而能量成本也很大,所以作罢[表情_祈祷]
但这次版本让我看到了希望💡
于是秉承着“坚硬即合理”的原则,开始用守护+戒律圣所+苦修者,再加上各种攻击及功能模块⏰️
于是,万里长城的一里建成了,就叫“城墙”吧(第1张图)
可是,当“令战者”上来战斗时,“城墙”变为灰烬📉
于是思考原因[表情_微笑]
难道是护甲核心的问题,还是……
最后,当我去除极巨化核心后(开战于图3)
(令战者,你都打老半天了,焚净激光行不行啊[表情_汗]
还有,你“尾巴”怎么都没有了[表情_狗头])(图4)
即使城墙少建了半里,也比之前的城墙更加坚硬不倒[表情_+1][表情_+1]
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