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开发日志0528

05/28551 浏览综合
————— 🎵开发日记19🎵—————
05月28日进度更新
预祝各位玩家儿童节快乐,哈哈!
本月完成了P线5篇剧情的演出编写,并感谢我要长高老师和柏锐(……)的额外剧情编写工作,P43增加了另外一个分支,还在S53增加了一个额外BE。
除此之外,在本月下旬,我们完成了英文版DEMO的制作,已经发送给一些配音演员供大家游(ce)玩(shi)了!也发现了很多(弱智)小BUG!
这次的英文版DEMO将在六月中旬参加Steam新品节,上周末还为此绘制了新的KV宣传图(虽然太久没有画平涂了画得真的很烂O-<<<<),届时中文版也会同步调整剧情、增加序章,欢迎大家尝试哦!
————— 🎵世界观Q&A 🎵—————
Q:阿波老师好,翻阅设定集时注意到莱泽列生日原本设定在12月12日,是出于什么原因调整为现在的11月30日呢?
感觉如果保留初设,莱泽列就能在观测结束的12号度过自己的17岁生日,那一天他知晓了自己的过去,找回了真正的名字和属徒的信物,并以剪断长发的方式和过去的自己告别,在阔别15载后又重回故土完成自己的成人礼,实在是一种很美妙的巧合啊!
A:哈哈哈,原本其实是类似的原因这么设计的。在早期的大纲中,并没有珀雷的骨戒交给莱泽列的这一展开,因此我需要一个合理的原因(借口?)来解释为什么他能找回属徒的权能——那么年纪就是最好的方法了!
但实际上这是个蛮牵强的处理方式……且不说为什么这么凑巧就过生日……本身“成人”就是社会学的定义,应该不以伊榭的意志为转移,因此怎么正好社会上说你成人了你就能获得歌德嘉的垂青呢!!幸好后来剧本顺利将骨戒送出去了,这个牵强的设定就没有保留了……(P.S. 每次更新我们都会从公式站提问箱中精选一些有趣的读者提问进行解答,如果大家对圣歌德嘉系列还有其他好奇的地方,欢迎随时提问,说不定下次被翻牌的就是你啦✨)
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圣歌德嘉的挽歌 p线剧情
写在开始的话截图
写在开始的话
大家好,我是柏锐。 这一次,我终于可以把圣歌德嘉系列的新作带到大家面前了。相比去年的Steam版Demo,我们加入了语音,修正了剧情,还额外增加了两篇内容。 在不断完善制作的过程中,总有一种微妙的时空错位感——毕竟挽歌这个游戏,正是这将近十年跋涉的最初起点。 不过要解释这错位,得先从头说起。 在一切开始之前,我首先是个游戏玩家。 我至今记得初中时,父亲用手表误换了一台PSP(他至今仍然以为那是MP
精华
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《圣歌德嘉的挽歌》勇闯Steam新品节!求愿望单支持!截图
《圣歌德嘉的挽歌》勇闯Steam新品节!求愿望单支持!
在本次Steam新品节,圣歌德嘉的挽歌DEMO进行了重大更新—— - 目前,DEMO内容已支持英文版,海外的小伙伴也可以体验游戏内容了 - 增加了序章!无论你是否已经试玩过Demo,打开游戏就能立刻解锁游戏序章 - 根据玩家的反馈,优化了新手教程,现在的教程应该更加丝滑了 - 为了以上这点,也修改了主角线前两天细微剧情和选择逻辑 - 最后,修复了之前玩家反馈的存档爆炸、通关DEMO后无法进入、格伦
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启幕·登台|圣歌德嘉的挽歌主角PV截图
启幕·登台|圣歌德嘉的挽歌主角PV
2026TapTap游戏发布会上正式公开全部可操作主角,你最期待谁的路线呢——? 主会场在: #2026TapTap游戏发布会 #不止一种好玩
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新游戏‼️纠正命运改写结局⏰剧情➕画风双在线:圣歌德嘉的挽歌截图
新游戏‼️纠正命运改写结局⏰剧情➕画风双在线:圣歌德嘉的挽歌
#新年新安利 #圣歌德嘉的挽歌 #角色扮演 #策略手游 #steam游戏 #剧情 #冒险 #新游戏 #新游安利 #画风绝美
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steam93%好评续作!谎言交织下的命运挽歌截图
steam93%好评续作!谎言交织下的命运挽歌
#游戏安利 #游戏讨论 #游戏推荐 #steam游戏 #视觉小说 #女性向 #圣歌德嘉的晚钟 #圣歌德嘉的挽歌
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全员谜语人,在谎言的世界里寻找真相截图
全员谜语人,在谎言的世界里寻找真相
#steam游戏 #单机游戏 #推理游戏 #游戏推荐 #解谜游戏 #
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开发日志|无聊,我要看血流成河.jpg
————— 🎵开发日记20🎵————— 07月23日进度更新 好久没有更新进度啦!今天来跟大家汇报一下近期的制作情况 本月不仅完成了整个5号剧情的制作,还完成了S6线(缺一篇文本待更新)的代码编写。不过因为突然发现了漏掉的剧情,前面还有三篇文本需要补充完善和修改(主要原因是等做到的时候才发现之前写得太烂了ORZ)。协助写手马丁生了病,可能还得再迟些交稿。不过没关系,从本周开始我会先做P6和J6剧
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多线叙事+谎言甄别+蝴蝶效应,亲手扭转角色命运!截图
多线叙事+谎言甄别+蝴蝶效应,亲手扭转角色命运!
晚钟续作!4月1日,不限量试玩! #我的游戏日记vol14 #文字游戏 #文字冒险游戏 #多结局 #剧情游戏 #剧情
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Codex Andinomie | 之主与它神截图
Codex Andinomie | 之主与它神
————— 🎵之主与它神🎵————— 在二律背反世界观的绝大多数信仰中,之主与它神构成了其神学逻辑的基石。它们是同一至高存在的一体两面,代表着创造与毁灭的二元神明。 之主:意为“万事万物的主宰”,代表着信徒眼中的光明、秩序、正统与庇护。 它神:指代与之主对立的邪神,被视为阴谋、混乱与灾祸的源头。 在本质上,二者无法分割存在,正如这个世界上存在着两种截然不同的人类一样,它们互为镜像,因彼此的对立而彰
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钟声停在第七次撞击:神明缄默的瞬息截图
钟声停在第七次撞击:神明缄默的瞬息
#宝藏游戏安利派对 舒茨的夜雨永远混杂着铁锈与陈旧煤烟的气味。 琴弦断裂的余音还在空旷的排练厅里回荡,海因里希盯着自己指尖渗出的血珠,视线却穿过哥特式的尖顶车窗,落向那座被黑雾笼罩的圣堂。 “你听到了吗?”他低声问,声音干瘪得像风化的羊皮纸。 身后的阴影里,有人轻轻拨弄着银质怀表的发条,咔哒,咔哒。那规律的脆响仿佛是死神在倒数。 “神明已经撤回了他的视线,海因里希。” 歌者们还在为了虚妄的救赎而
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