现有的巫术强度分配,是极其不合理的,
有的巫术满级了,还不如其他巫术1级的效果强,平衡性做得稀烂。
例如:后土,帝江,翕兹,
后土是提高自己防御一回合,
帝江是减免一点点伤害一回合,
翕兹是降低敌人攻击一回合,
这三个技能即便满级了,敌人依然能够对自己造成伤害。
而与之对比,
天吴是绝对闪避1回合,还能造成真伤,
玄冥是敌人1回合不攻击,也能造成真伤,
都能保证敌人对自己造成0伤害。
巫术这么设计,平衡性在哪里???
导致好不容易开出了极品傀儡,因为沾染了垃圾巫术,就废了。
希望官方能认真思考。