《巴萨卡狂潮》-这惊人的堆怪数量,那确实很狂很解压了
昨天 08:371 浏览PC游戏 疑似 AI 合成内容
在《巴萨卡狂潮》没发售前,我原以为这就是一款有着暗黑美术风格的类幸存者游戏。然而当我真正上手后发现,“类幸存者”只是它的形式,刷宝才是其真正的核心乐趣。而且由于存在缩圈机制,玩家无法原地打滚猥琐发育,必须积极探索勇往直前,整体紧迫感倒也还是挺强的。

游戏共分为六大职业,骑士、武士、射手、战士、狂战士以及刺客。他们最显著的区别是各自拥有1个独特的符文激发效果,当然在天赋功能解锁后各自的天赋树也不尽相同。


不过在实际战斗中,至少在现阶段而言,并不会感知到职业区分所带来的巨大差异,因为本作的核心战力是由角色的装备以及所获得的众神元素祝福所组成的。具体来说一方面玩家可以通过刷怪、开宝箱等方式获得各类装备(总计有10个部件)。
装备有品质之分,甚至还有三件/五件之类的套装,可以提供额外的词条增益。不过装备栏位非常紧张,和物品共用一个仓库不说,死亡还会掉装备(诅咒之地甚至会掉身上的装备),需要存放在专门的保管箱中。而且刷到后期的话,地面上眼花缭乱,强烈建议在设置中开启隐藏史诗品质以下的物品。


另一方面就是来自九大神明的经典三选一祝福了。如雷神可以给玩家的攻击增加感电效果、释放龙卷风;火神可以赋予普攻攻击燃烧效果,给敌人增加火神印记;冰神可以提供减速以及在角色周围形成一个保护圈等等。还有一些神是直接赋予属性加成。这些祝福可以在攻击、冲刺、术法(自动释放的技能,CD短)、战技(几率释放的强大技能,CD长)、控灵以及被动等多个维度提升战力,不过有槽位数限制。



理论上这些神赐是构筑玩家BD的关键,但遗憾的是出现的实在是过于随机了,因此实际上很难刻意去真正组建什么想要的流派,大致上就升级那些好用的就得了。如何快速升级呢?那就是去打败中途BOSS后出现的那个补给商店,但想多升几个等级,那花的钱几乎是天文数字,非常可怕。

当然地图上还有一些像是图腾模样的柱子,也能给玩家带来一些属性上的增益,不过只能算是聊胜于无了。更大的作用或许是在探索时当作地标来使用。而本作的地图解锁方式也很特别,例如第二张图的解锁需要在第一张图里刷几个必要的素材,还是比较肝的。

游戏目前主要的问题就是BD随机性过高、单局时间过长以及优化不太理想。不过制作组在发售后也更新了若干次,比方说最近的一次更新在右侧UI加入了“目标机制”(存活XX时间、击败XX获得奖励之类的),一定程度上提升了战斗的正反馈,也是期待后续的更新优化了。



