《锚点降临》【垂星】技能调整预告
各位链尉官:
自全新限定角色【垂星】上线以来,我们收到了来自链尉官们的反馈与建议。大家对垂星的喜爱与支持是我们不断前行的动力,在此向每一位关注并热爱《锚点降临》的链尉官致以最诚挚的感谢!
在收集到关于垂星技能机制的相关意见后,开发组第一时间组织了专项讨论,并进行了多轮回归测试与数据验证。经确认,垂星的部分技能设计在实际战斗环境中确实存在体验不够理想、数值表现与预期不符等问题。为进一步提升角色平衡性与战斗策略深度,我们决定对垂星的部分技能进行优化调整。具体调整内容如下:
【天赋1调整】
调整前:
自身在场时,每回合开始将激活1次{悼亡曲}(友方所有战员攻击提升15%,同属性战员额外提高垂星攻击12%的攻击),持续1回合;此外每回合开始时,自身将获得5点{灵觉},每个友方单位在受到技能伤害时(自身除外),自身会消耗1点{灵觉}并获得1层{引罪}(自身技能伤害提升3%),持续至战斗结束,最多叠加8层;回合结束时,消耗所有{灵觉},获得对应层数{引罪}
调整后:
自身在场时,每回合开始将激活1次{悼亡曲}(友方所有战员攻击提升15%,同属性战员额外提高垂星攻击12%的攻击,并获得20%吸血加成),持续1回合;此外每回合开始时,自身将获得5点{灵觉}(每点灵觉提供自身6%伤害减免),每个友方单位在受到技能伤害时,自身会消耗1点{灵觉}并获得1层{引罪}(自身技能伤害提升3%),持续至战斗结束,最多叠加8层;回合结束时,消耗所有{灵觉},获得对应层数{引罪}
【星级6调整】
调整前:
处于{安息}效果下的目标死亡后,在{安息}持续期间无法被复活;且每消耗5点{灵觉},自身获得2层伤害限免效果(单次受到的伤害损失生命不会超过自身最大生命的20%),最多叠加4层。
调整后:
处于{安息}效果下的目标死亡后,在{安息}持续期间无法被复活;且每消耗5点{灵觉},自身获得2层伤害限免效果(单次受到的攻击伤害损失生命不会超过自身最大生命的20%),最多叠加4层;此外战斗开始时立即获得1层伤害限免效果。
本次调整将于近期实施,具体开放时间请关注后续公告,感谢各位链尉官的理解与支持。
《锚点降临》运营团队

