生化模式不影响平衡的终极改法。
05/2724 浏览反馈
第1个加强双刀英雄,双刀英雄血量太脆,在进站时血量掉得很快加入。当猎手出现时,加入被动回血尤其是双刀英雄,给他加入血量变的。变得回血速度变得很比较快一点,因为他是近战猎手,他吃的伤害比驱魔炮要很多,所以回复的必须得快一点。有必要加强区双刀英雄伤害与血量有真的有必要?取消丧尸被双刀英雄击杀后无法复活的问题,而是无限复活,跟驱魔炮猎手一样。 虚弱刽子手血量与防御力。把超标的单只刽子手变成两只刽子手血量往下滴,这样既能体验刽子手。有了无限复活,让近战猎手的回血速度变快。让普通丧尸的抓取范围比较大一些,因为体验丧尸时。真的很难抓住人。最没有体验感的就是双刀英雄。而且没有被动回血,只能捡补给箱,而且被补给箱血量回的非常慢,没有补给箱回不了血。刽子手实在是太超标,不如把他的50%的血量降降低之后,再加入另外两三个刽子手。这样既能体验刽子手,也有了刽子手的压迫感,但也不是那么超标。如果不行的话就需要刽子手的血量就行。

