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我关注《代号:梦核》很久了,这种以“中式梦核”为核心的心理恐怖题材在国内手游里真的很少见。我特别喜欢你们对场景的处理,比如旧物、光影和音效的结合,营造出的那种“既熟悉又陌生”的诡异感,比单纯的jump scare要高级得多。