【宗师之上攻略】真武裁决:金红二境武当(六边形门派)
修改于06/057809 浏览攻略情报
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大宗师境:

生存六武当
生存:九阳天罡拳-太阴惊雷掌-紫薇星斗阵-四象镇天印-降龙神掌-真武七截阵

输出六武当
输出:四象镇天印-九阳天罡拳-降龙神掌-真武七截阵-太阴惊雷掌-紫薇星斗阵
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陆地神仙境:
过渡版本(第七天山海灵宝活动选了两个金极武的):

1橙2金3红
修炼顺序:
天罡五阶五重(免伤加后续武学触发会心一击有概率刷新持续时间)
降龙九阶五重(触发会心一击,造成伤害转恢复,伤害越高恢复越多,越持久,如果同时触发重击,恢复量双倍)
四象二阶五重,增加目标数量到4。
七截八阶五重(重击概率拉满,红武相对好养成)
先天八阶五重(加会心率,自身和后续武学触发会心一击按攻击百分比恢复,八阶五重持续时间延长至6秒,可以额外覆盖到四象)
太乙二阶五重(重击概率固定,不随着修炼增加,二阶五重只要10个金球,本身目标数量多,适当修炼)
四象六阶五重(把自带额外会心率点满即可,主要触发先天恢复特效)
太乙八阶五重(特效拉满,可以给自身和后续三个武学特供增益,具体看描述)
四象八阶五重(整齐美观)
哪个极先九阶五重,算一下目标数乘以增加的伤害系数即可,一般是给太乙先九阶五重,太乙4个目标。
为什么先先天一气后太乙玄罡,提早施加先天一气触发会心一击恢复的增益,并且加上会心率增益,到三号位太乙玄罡释放的时候又有恢复又有会心率加成,注意增益武学出手打到敌人之前增益就已经加上了,可以覆盖本身,武当平均2秒一个武学。
先降龙后四象,为了提早吸一口,并且四象自带会心率,不太需要先天的会心率加成,溢出了。
特调:实战中如果主动心法一号位带七星诀,那么可能一时半会掉不了血,太乙和先天互换位置,降龙和四象互换位置。
比较推荐一号位带输出向主动心法,因为原本带法恢复多,可以大胆和敌人换血。
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大成版本:(2红4金,起码拉满降龙神掌确保恢复,4金平均到四阶五重再使用,灵活调整,站不住下掉四象,一号位上天罡)
仙人指路-先天一气诀-太乙玄罡阵-四象镇天印-天地同寿-降龙神掌
第七天山海灵宝活动开了之后可以用代币自选两个金极,建议选择太乙玄罡阵•极(四目标)和仙人指路•极(前置位)。

过渡搭配
先攒红球把三个红武拉满,有多的再合成金球修炼两个金武,这套优点是省球,1橙2金3红,天罡半天差不多就能从白板拉满。

同时带太乙玄罡阵和真武七截阵可以叠加
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流派思路:
一号位仙人指路,减益持续6秒,覆盖到太乙玄罡阵、先天一气诀和四象镇天印,压血线用。

仙人指路
二号位先天一气诀,增益,持续6秒,覆盖到本身、太乙玄罡阵、四象镇天印、天地同寿,恢复攻击200%的血量,如果攻击不变是固定值,先恢复一下。

先天一气诀
三号位太乙玄罡阵,增益持续6秒,覆盖到本身、四象镇天印、天地同寿、降龙神掌,很大程度提升会心伤害,aoe4个目标,触发会心一击伤害很高。

太乙玄罡阵
四号位四象镇天印,触发会心一击有额外伤害,同时加强太乙玄罡阵的重击特效。

四象镇天印
五号位天地同寿,斩杀武学,对方血量越低伤害越高,这个机制翻倍的是额外伤害,就是白板倍率300%那个,翻倍变600%,算上基础系数为1810%。

天地同寿
六号位降龙神掌,触发会心一击吸血,造成伤害越高恢复越多,虽然吃不到先天一气诀的会心加成,但是后期会心本来就溢出了,吃到太乙玄罡阵的三种特效加成就行,并且降龙神掌有额外重击触发率加成,太乙玄罡阵必须放三号位,否则不生效,最多恢复十倍攻击血量,白板剑阁金色武学倍率平均是1000%,相当于造成伤害的同时对方没有造成伤害。(扣血与恢复抵消)

降龙神掌
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