新6邪恶局的镇民梯度排行(主观排名)

1 小时前25 浏览综合
打了30把,感觉镇民之间强度差距还是蛮大的,写一份我心目中的角色梯度排行吧。
纯个人观点,主观性较强,有不同观点的也欢迎评论区发表看法。同梯度之间的排名不分先后。而且这个游戏我觉得随机性还是比较大的,如果有遇到低梯度比高梯度角色有用的情形也是很正常的。
t0 档案员 统计员 分析师
t1 占星师 扶手椅侦探 社交达人 情报贩子 仰慕者
t2 通灵师 追踪者 观察者 医生 荣誉镇民 检察官 污点证人
t3 处刑官 八卦邻居 线人 联邦探员 郡警 保镖
给其中几个角色解释一下原因吧:
三个t0都是能给范围性信息的人,能框定邪恶的分布区间,很好用。
情报贩子只给t1因为每天都要询问才会有持续信息,不过这也比较合理,不然太超标了。
检察官比较吃队友,如果其他镇民都没啥给持续信息能力的人,技能就有点浪费了,不过跟情报贩子特别搭。仰慕者自证能力强,而且能追轮次,如果保护的人死了大概率也能直接判断出仰慕者是邪恶的。
t2的前四个都是因为发挥不稳定,上限还是很高的。从只想赢的角度来说,输的局基本都是信息位给不出有用信息导致要二选一,还选错了导致的,所以下限低的我个人主观上给不了高排名。
保镖也是同理,这个下限可以到一点用都没有,而且经常这样,不过如果能保护成功一次那作用真的会非常大。
关于八卦邻居,我的看法是,如果他发现两边有邪恶,我是真不敢投任何一个,这本质上是三选一啊,还是得靠别人的信息佐证处刑人。
线人就是和一个邪恶自爆的,但是有时候信息会给到中立,你还得防一下线人自己是邪恶的。
处刑官多数时候都没啥用,因为一般都会前期先把所有人都翻开来,但是前期信息不够没那么敢处刑人的(我的打法比较求稳,我只处刑100%红或者就算处刑错了也是低成本的疑似红)而他的技能又是处刑是先消耗自己技能次数,所以经常浪费技能。如果改成先消耗每天的一次处刑次数再消耗自己技能的次数的话感觉可以t1。
联邦探员和郡警技能模都很有特色,但是清一个教父后,联邦探员之前的信息就全废了。郡警个人觉得要强一点,但是这游戏我觉得很重要一点就是信息的真实性,你发现一个人一定是镇民,他的信息就一定是对的,然后再通过他的信息判断出更多的镇民和邪恶。郡警不能排除教父的可能性,通常就不能完全信他查过人给出的信息,所以给t3。
TapTap
1
7