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关于防御和减伤计算,攻略也是数值设计反馈

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防御可以根据公式转化成独立于伤害减免的一个减伤率,
受伤=怪物攻击力*对应的招式伤害倍率*(1-伤害减免)*(1-防御减伤率)。伤害减免在90%以下可以正常堆叠,超过90%部分会大幅削减效果,实测94%减伤大概等效90.8%,考虑到大概率抄的前作计算公式,那前作方便堆数值测了一些更高的等效,117减伤等效93.1左右,167等效95.5,197等效96.3。防御减伤率公式是防御/(防御+c),c可称为防御生效常数,随关卡靠后增加,我之前测的3-4英雄3c是1900左右,昨天测的7-8英雄1c是4.3w左右,12382防御在这关等效生命百分比只有28.3%。
随关卡推进怪攻击提升,防御生效常数提升,还有怪的伤害倍率提升,就离谱,这三个每一个的提升几乎都不止于线性提升,而三项数值对关卡难度的影响几乎是乘算的,也就导致了一个相当离谱的畸形的关卡难度曲线,希望官方重视,考虑到这些带来的影响,要是策划自己对难度的来源和预估有偏差,后续下调难度都找不到调整方向,更别说是否要考虑出更多的主线了,总之现在的数值策划背大锅
强度最平滑的装备推荐截图
强度最平滑的装备推荐
这一套新人(零氪)照着抄,优先升武器,均80不突破后去学洗词条再进一步,零氪限定装备获取只有边境每周宝箱,归源宝藏每天免费一抽,赏金周排名金票,获取难度较大,如果能获取限定鞋子饰品可换跃变两件,或者换机甲鞋,刀的话除了慈悲(单独体系)和鲨影(顶级走位)外的限定刀都可以换,按收益和适应度综合排榜如下: t0风刀,天锁; t1樱刀,氪刀(想玩先存2w紫钻,适配月隐鞋暂无新获取途径,只能拍卖行); t2
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八天王挑战——雷截图
八天王挑战——雷
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八天王挑战——水(伤害减免不够扛不住地狱,就用困难演示了)截图
八天王挑战——水(伤害减免不够扛不住地狱,就用困难演示了)
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八天王挑战——天截图
八天王挑战——天
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做装备词条时需要多件对应装备,不限成长度截图
做装备词条时需要多件对应装备,不限成长度
紧急提醒一下,前期装备不要追成长度,限定装备低成长度也要保留不要分解,做词条时要用
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新手攻略·基础篇②截图
新手攻略·基础篇②
前言 由于找不到攻略,所以自己写了一个 本人新手玩家,还在摸索,懂得少 欢迎转发,就说是你写的。 装备篇: 一、装备获取 1.主线副本 2.开箱: 普通箱概率:普通33.5%、良品45%、卓越19.5%、史诗2% 高级箱概率:良品46%、卓越37.5%、史诗15.5%、传说1% 许愿箱概率:良品45.5%、卓越37.5%、史诗15.5%、传说1.5% 归源宝藏:我没抽到过,但是我的理解就是200天
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01:40
八天王挑战——风截图
八天王挑战——风
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八天王挑战演示——地截图
八天王挑战演示——地
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What can I say?截图
What can I say?
谁不想急头白脸狠狠钻研孤勇无双机制然后被机制的坏运气拖得原地不前呢,头炸13次,今天做磁盘和刀,刀掉两暴伤,磁盘掉满雷伤和技伤,不是有用的词条不掉
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01:40
5-6英雄二没过,收回前言,这关英雄并不简单截图
5-6英雄二没过,收回前言,这关英雄并不简单
二阶段转三阶段无敌,两秒不受伤快速回血,三阶段必定满血,逻辑闭环了,三阶段的跟踪飞刀数量疑似有点过多了,还有命中附着减速,被跟踪飞刀数量吓哭
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