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铁匠体验建议与反馈

05/2880 浏览反馈
事PC端玩家,玩的铁匠,游玩体验还可以。
不对操作方面提什么建议,因为是个半手残党
主要对铁匠的素质点和技能发表一些看法吧。
首先是技能方面,铁匠的技能点尤其是三转之后只能说确实不太够用,想开PVP技能比如反隐和护盾就要舍弃很多技能点,尤其是铁匠的平A还是多次改变的。希望能把铁匠的机甲平A少几个技能点点满,十个太多了,还有铁匠的火焰喷射器,十个也太多了。希望能改成五个。把倍率也稍微调高一些,铁匠频繁放技能还是有些缺蓝了,还是需要平A补蓝,但是平A倍率太低了,而且二转的加攻速和三转没有配合,挺矛盾的。
于是这就牵扯到素质点,虽然官方有建议素质点主S副D,但是D不管是素质加成还是技能倍率里收益都太低了。
还有铁匠的机甲系多段技能有时候会出现暴击?如果我没看错的话,不是破韧伤害,就是纯粹的不稳定伤害提升,看上去和暴击很像,那这样就对养成有很高的要求了,希望不要把铁匠的养成搞得很复杂,又要堆暴击又要堆破防。
不喜勿喷
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仙境传说ro 守护永恒的爱2 火焰喷射器调整
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开服前的特发奇想2(会更新)
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5/20皇家卫士浅谈之五(素质点)
这篇来聊聊素质点。ro最早吸引我的地方就是自由分配的素质点。以前可没有素质点重置,加错点了都能后悔死,,,后来逐步有了模拟器,才能在模拟器上反复测试,寻找最佳的配点。还有为了凑ASPD198,95%命中,配点都还要细致到卡片、装备、波水、buff和job给素质点等等的影响。 守爱2里可简化多了。 素质点沿用了点数增加越多,需求越多的逻辑,不过增加的比例高了很多。原来每10点增加1点需求,现在加
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再附上一测中敏骑打桩数据截图
再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
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爬塔的路,好想跳下去截图
爬塔的路,好想跳下去
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 你就说, 这路是故意这样子设计的吧。。。[表情_暗中观察][表情_暗中观察][表情_暗中观察] 看到那么多坑。。。。 你得逞了, 真的想跳[表情_吐舌头]
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「角色外观攻略」- 时装、外观的获取方式!
佛系玩家跟不上游戏节奏没关系! 咱们来看看角色外观!做Ro2镜头前最靓的仔! 5.24系统邮件新增赠送一套衣服 点击测试礼盒大使,base等级每提升10级即可领取一次等级礼盒,内含"头饰"、zeny和材料奖励 点击多兰族测试大使,外观可以变成多兰族! 以上NPC在普德隆拉主城"时尚区" #仙境传说ro守护永恒的爱2 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
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【扫盲向】守爱2线上测试前 实机信息汇总整理(2026.1.31更新)截图
【扫盲向】守爱2线上测试前 实机信息汇总整理(2026.1.31更新)
话题开始之前先叠个甲,本人从守爱2计划发布之初就开始密切关注官方动态,官方发的每一条视频和研发动态我都盯帧看了不下三遍,以下内容大都根据官方发布过的实际内容为大家整理,其中也包含大量的个人主观内容或推测,不喜勿喷,理智观看。 守爱2是一款无缝开放世界MMORPG,多人同图,支持PC端、移动端,适配手柄游玩,数据互通;人物有学院评分(战力系统);地图比想象中的要大,非常大,在传统的ro只有x、y象
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