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铁匠体验建议与反馈

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事PC端玩家,玩的铁匠,游玩体验还可以。
不对操作方面提什么建议,因为是个半手残党
主要对铁匠的素质点和技能发表一些看法吧。
首先是技能方面,铁匠的技能点尤其是三转之后只能说确实不太够用,想开PVP技能比如反隐和护盾就要舍弃很多技能点,尤其是铁匠的平A还是多次改变的。希望能把铁匠的机甲平A少几个技能点点满,十个太多了,还有铁匠的火焰喷射器,十个也太多了。希望能改成五个。把倍率也稍微调高一些,铁匠频繁放技能还是有些缺蓝了,还是需要平A补蓝,但是平A倍率太低了,而且二转的加攻速和三转没有配合,挺矛盾的。
于是这就牵扯到素质点,虽然官方有建议素质点主S副D,但是D不管是素质加成还是技能倍率里收益都太低了。
还有铁匠的机甲系多段技能有时候会出现暴击?如果我没看错的话,不是破韧伤害,就是纯粹的不稳定伤害提升,看上去和暴击很像,那这样就对养成有很高的要求了,希望不要把铁匠的养成搞得很复杂,又要堆暴击又要堆破防。
不喜勿喷
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仙境传说ro 守护永恒的爱2 铁匠技能点分配
05:41
端游老猎人细品一下守爱2截图
端游老猎人细品一下守爱2
太肝了太肝了,你们知道我这几天是怎么过的吗?你们那个主线我都不想说,求你别把那两兄弟别放出来了。 作为端游玩家我觉得,整体画风倒是还不错,RO 的基础底子确实适合往大世界这个方向延展,但不是单纯把地图做大就够了, 但真正决定体验的,是内容密度、世界逻辑和探索乐趣能不能互相支撑。 说回猎人,其实整体表现我还挺满意的,挂了自动后pve输出又满又轻松,但是一定要配个奶,在线征集一个奶妈一起打本! 但是p
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00:06
再附上一测中敏骑打桩数据截图
再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
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[表情_微笑]趁还没开服,大家可以来听我唠叨唠叨,打发一下开测前的漫长等待。 最近有小道消息说是9号开测,就算是假的,12月份内测也是板上钉钉的事了,但官方已经说了到时会发招募公告,小规模内测,那如果算上官方私发的主播,还有高普?到时不知道还能不能轮到我们?[表情_看我的] 我相信很多人从看到yuan shen一样的画风,就直接忽略宣传视频,我先给大家整理一下目前看到的信息: 暂时的信息就这些,当
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上学的时候最讨厌写作文了!看你们都写那么多文字,我实在是挤不出来! 由于我一次性把礼包全开了,然后材料吞掉了!号有点垃圾!属于进去一下子就被波利拍死的那种!所以就让猫哥录制了一下! 本次测试时间有点赶,这几天我还忙得,都没时间好好玩[表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_喷]期待二测 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 #仙境传说ro守护永恒的爱2
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5/20皇家卫士浅谈之五(素质点)截图
5/20皇家卫士浅谈之五(素质点)
这篇来聊聊素质点。ro最早吸引我的地方就是自由分配的素质点。以前可没有素质点重置,加错点了都能后悔死,,,后来逐步有了模拟器,才能在模拟器上反复测试,寻找最佳的配点。还有为了凑ASPD198,95%命中,配点都还要细致到卡片、装备、波水、buff和job给素质点等等的影响。 守爱2里可简化多了。 素质点沿用了点数增加越多,需求越多的逻辑,不过增加的比例高了很多。原来每10点增加1点需求,现在加
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RO守爱2冬季测试定档!首曝实机PV截图
RO守爱2冬季测试定档!首曝实机PV
TapTap游戏发布会上,仙境传说RO:守护永恒的爱2,即RO守爱2,发布了全新实机PV,并确认游戏将于年内冬季开启测试。这是继年初RO嘉年华首次线下试玩和5月万象新声先行测试后,心动网络再次对外公布项目进展。 作为心动B格猫工作室打造的次世代MMORPG,守爱2采用全3D卡通渲染与无缝连接地图设计,主打高自由度探索。游戏在传统RO的X、Y轴基础上新增了Z轴,角色可实现二段跳爬墙和潜水。职业体系除
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【扫盲向】守爱2线上测试前 实机信息汇总整理(2026.1.31更新)截图
【扫盲向】守爱2线上测试前 实机信息汇总整理(2026.1.31更新)
话题开始之前先叠个甲,本人从守爱2计划发布之初就开始密切关注官方动态,官方发的每一条视频和研发动态我都盯帧看了不下三遍,以下内容大都根据官方发布过的实际内容为大家整理,其中也包含大量的个人主观内容或推测,不喜勿喷,理智观看。 守爱2是一款无缝开放世界MMORPG,多人同图,支持PC端、移动端,适配手柄游玩,数据互通;人物有学院评分(战力系统);地图比想象中的要大,非常大,在传统的ro只有x、y象
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“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”
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爬塔的路,好想跳下去截图
爬塔的路,好想跳下去
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 你就说, 这路是故意这样子设计的吧。。。[表情_暗中观察][表情_暗中观察][表情_暗中观察] 看到那么多坑。。。。 你得逞了, 真的想跳[表情_吐舌头]
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04:30
物理猫通关蓝疯兔截图
物理猫通关蓝疯兔
被猫猫吸引!一测随手录了一把物理猫打蓝疯兔,简单分享一下目前自己的理解,可能不一定完全对,欢迎猫猫玩家一起补充。 物理猫这套主要就是围绕打循环,核心伤害来自攒满后的。开局先给队友补,再用攒珠子,之后靠贴近目标,补珠,尽量保证满珠后的不要空。 蓝疯兔这个 Boss 比较多动,老是跳来跳去,所以和别乱交。尤其是,我感觉更适合留着追 Boss 位移,不然刚交完技能它跳走,就会有点尴尬。 视频最后放一下我
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