体验之后优缺点

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优点:画风新奇,玩法新奇。
缺点:优化极差,解密极差,任务混乱,养成复杂,战斗混乱。
优化极差(仅移动端):发热严重,所有场景加载缓慢,帧率很低,光暗加载闪屏,角色服装莫名光源。
解密极差:寻找东西上供类解密简直扫码的没边,寥寥几句提示。不如全改成小挑战类型的。(解密有燕云十六声的影子)还有海上的,解密极多玩起来极累。到处都是解密。这个世界只有解密
任务混乱:上面方向标全是莫名奇妙的任务符号,而且颜色单一(紫色)。
养成复杂:任务职业天赋,明明出了很多天赋选择,一旦选择短时间不能修改。必须把老鼠神神像供奉到10级。(解密还扫码)角色天赋还有后面二阶三阶天赋升级点亮要去所谓的“搜打撤”搞材料也就是用“小紫,小金,大金,大红”升级?
说白了就是:换了个皮套的米式养成打法
还有服装(类似圣遗物)开宝箱打怪都可以获得npc也有卖其实还好,还有海螺,给职业选择着重点,这个点到达一定数量才可以转职。海螺我玩到的目前进度我只知道noc卖和任务获得(我光说都感觉累死了,玩起来简直折磨)“搜打撤”占比极小,所谓的“搜打撤”就是把副本刷的材料可以换成游戏货币。
战斗混乱:战斗前和崩铁差多,得先打怪。但崩铁打一次就行,遗忘之海要打三次因为三次才能完全激活战斗之前的三个骰子,如点数大于怪物的点数,进入战斗就可以先打一波aoe。如果小于怪物则只有先手。最恶心的就是进去之后,回合排轴体验极差,遗忘之海的大招也可以插轴,但感觉没有崩铁的快。ai战斗体验很好。
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遗忘之海 优缺点
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