欢乐三国杀 缘梦阁武将讲解-战黄忠

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一、武将定位
战黄忠是菜刀型武将,每有【杀】造成1点伤害就摸一张牌,回合内可以同时打出多张【杀】打出高伤害,回合外会有呼吸摸牌的效果。
二、推荐模式
排位、军争
排位有队友配合。人多的模式会有更多的【杀】造成伤害,然后战黄忠就可以摸更多的牌并进入战场。
三、刷牌
关键牌:无
能用牌:【杀】(前置位)、防御牌(后置位)
四、武将技能
TapTap
原画
上线时间:2025.1.28
将灯:专灯-战
初始体力/体力上限:4/4
技能:
1.定军(战场技)
TapTap
任意角色使用【杀】每造成1点伤害,士气+1(进战场所需)。
士气每增加1点摸一张牌(过牌),达到X点时,切换至“定军山战场”(进入战场条件)。
“定军山战场”下:
①任意角色使用【杀】时你可消耗2点士气令其视为拥有“烈弓”。
②回合结束时(每名角色的回合结束时),若士气为0,则退出“定军山战场”。
(X为本局游戏人数)。
(1)过牌:有角色使用【杀】造成伤害,战黄忠就摸等同于伤害张牌并获得等量士气,保证了战黄忠的手牌厚度,可以让战黄忠获得更多的【杀】,以便造成后续伤害。
(2)进战场条件:当士气点达到本局游戏人数时,就会进入“定军山战场”。单挑2点,斗地主3点,排位4点,军争8点。
(3)“定军山战场”效果:当有角色使用【杀】时,战黄忠就可以消耗2点士气令其视为拥有“烈弓”。战黄忠可以给队友和自己“烈弓”效果。
(4)烈弓(衍生技)
TapTap
你的【杀】无视距离(没用)。
当你使用【杀】指定目标后:
①若目标手牌数小于等于你,此【杀】不能被【闪】抵消;
②若目标体力值大于等于你,此【杀】伤害+1。
【杀】无视距离效果,由于在使用【杀】的角色指定目标时没有技能“烈弓”,所以此效果不会触发没有用处。目标手牌数小于等于你,则此【杀】无法被响应,可以配合战黄忠和使用【杀】能打出高伤害但无强中效果的角色造成大量伤害。目标体力值大于等于你,则此【杀】伤害+1,可以配合战黄忠拿到更多士气点。
(5)退战场条件:一名角色的回合结束时,若战黄忠没有士气点则退出“定军山战场”,但战黄忠有【杀】造成伤害就会获得士气点,进入战场后士气点基本用不完,所以进入战场后大概率不会再退出战场。
2.力斩
TapTap
出牌阶段,你可以同时打出多张【杀】,若如此做,你视为使用了一张【杀】且令此【杀】伤害改为Y。
目标响应此【杀】时,每张【闪】仅可抵消1点伤害,最多可使用Y张【闪】。
以此法造成伤害后,你可视为对另一名其他角色使用一张唯一目标且无距离次数限制的伤害类牌。
(Y为你打出【杀】的数量,且至多为5)。
(1)高伤害:战黄忠在自己的出牌阶段可以打出任意张【杀】,然后视为使用一张【杀】,这张杀的伤害是战黄忠打出【杀】的数量,且至多为5。
TapTap
(2)伪强中:此【杀】的目标打出的【闪】只能抵消1点伤害,最多可打出战黄忠打出【杀】的数量张【闪】。如果目标没有打出等量张【闪】则受到伤害。对于手牌厚度低、【闪】少的角色来说非常致命。
(3)视为:当你因此造成伤害后,你可以对一名其他角色视为使用一张唯一目标且无距离次数限制(效果)的伤害类牌(【杀】、雷【杀】、火【杀】、决斗、火攻)。这提高的战黄忠多次造成伤害的能力,在“定军山战场”下可以印【杀】配合“烈弓”提升士气点。
TapTap
(4)其他注意事项
当战黄忠打出多张【杀】造成伤害后,如果未进入“定军山战场”建议先发动“定军”获得士气点,然后再发动“力斩”视为使用单目标牌。这样如果士气点够了会先进入战场,然后获得“烈弓”效果。
TapTap
五、排位配阵
1.多刀
关平(弃牌多刀)
2.给回合
念周瑜(回合结束摇4或5)
潘𣿰(出牌阶段结束给回合)
刘禅(给回合)
界刘禅(给回合加给牌)
周宣(给假回合)
3.给牌
孙乾(成为锦囊牌目标给牌)
界孙乾(成为锦囊牌目标给牌)
张松(回合开始给两张)
4.多刀队友(帮助进战场并获得“烈弓”效果加伤强中)
神张飞(无色牌)
曹轶
喵吕玲绮
战吕蒙(双刀)
战张辽
战马超
5.加伤队友(进战场后获得“烈弓”效果强中)
庞凤衣
界关羽
六、武将克制
1.使用牌无效
1.翻面与流放后置位
神鲁肃(流放后置位)
曹丕(未进回合翻面)
神司马懿(未进回合翻面)
2.不怕高伤
神华佗(1枚标记救回)
管宁(遁世【闪】防止伤害)
甘夫人(防止伤害)
谋甄姬(弃黑牌取消目标)
七、PVE
战黄忠可以打出高伤害,所以打PVE会比PVP好打。
精灵选择:
神武(回合内锁技能多刀、回合外卖血防御,可以配合战黄忠“力斩”打出多次高伤害)
超杀(回合内多刀,可以配合战黄忠“力斩”打出多次高伤害)
猫司(上装备加伤)
布偶(弃牌加伤)
征战:征战前期用战黄忠打会轻松过关。
八、其他
价格:60猫眼/缘梦阁暗保底500抽左右(约1680)。
机制:高伤害、过牌、战场。