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冰邪巅峰20
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偶遇铁壁金属,
防护999强如怪物,
拼尽全力终于战胜。


这套神级装备品质是蓝色,是策划最后的仁慈。
但是出一大堆机制恶心冰邪,该喷还是要喷。
顺便一提新出的神石简单(?)刷一刷(开了30多个存的大体力箱子)可以叠出高达39的冰冷减免,可以让己方直伤输出角色避免一些干扰,挺不错的,比我预想中要好。就是这玩意最好永远不要出现在敌怪上。
最后贴一下配置供参考。
本人菜的发昏,这也不是攻略,且每个人的角色和装备配置都不一样。大家不要无脑照抄。
有不认识的装备,或者不知道为什么要带的装备,可以在评论区问,如果我看到了会回(当然只是个人理解)。











猜你想搜
幻想少女公会 冰邪巅峰20
00:34

巨魔术士攻略!艺术就是爆炸!
新版本来了,大家都抽到自己想要的角色了吗?先祝大家十连三金,up角色一次就出。作者再一次200保底了[表情_豹哭]希望大家可以多多点赞支持一下,马上开始今天的攻略。
装备:
装备选择上带灼烧的是因为射手加技能伤害的装备太少了,主要都是加追击的。
神石和支援
支援可以带的就很多了,可以带异化人马的五星天赋进行加伤。
天赋
这里的天赋异禀是洗双月齐舞顺手洗出来的,如果是大佬可以考虑白史的专天。
当然也
@banan、
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【长期攻略】现版本主流阵容汇总&评价(7.18新增)
更新阵容:巨灵枪、冰蜂流失队
前言:
考虑到目前论坛中流派攻略众多,但质量参差不齐,加之时效性的原因,部分流派不再适合最新的版本,故在这里开一个流派构筑的汇总和评价帖,让新手玩家更好地选择自身的队伍发展,也可以让大家更好地了解现有的游戏环境和各个流派
收录流派的标准以实战为根本导向,以时效性、完整性、实战验证为基本要求,综合考量泛用性、成型强度、培养难度等因素给出评分。
作为开服玩家,大部分有强度
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@叶叶小飞花
828 赞
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纯萌新开荒攻略一(开荒配队及部分重点篇)
前言:这游戏内容比较多,总结下来就是配队装备天赋神石(天赋加机制 神石加数值)
一:配队
纯萌新统一推荐猫姑马(猫:荒漠舞姬,菇:水晶菇,马:军团统领)
二:装备
重点刷权利套,命运套也可以刷一套为了后面刷装备省四叶草。
三:注意事项
四叶草很珍贵,推图碰到的金属宝箱不要买(权利套可以考虑),哥布林商人第二个刷出来紫色的可以把后续开完。那个黄金宝库一圈一圈的最里面一圈太贵了不值得。
宝箱的结晶袋不
@七木
34 赞
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【攻略】枯木丛林装备点评(红金装备)
一,前言
由于新版本刚开始,大多队伍还未成型。我将根据各装备在角色身上的预估表现,最后综合评价为夯爆了,人上人,一般,拉完了。(叠甲:以下均为个人看法)
对于准备刷三星红的玩家,想知道哪些金装暴率低的,可以看:
二,点评
1.反伤图红武【血吼之斧】
受击鼓舞人上人,受击回魔还行。【反击螺旋】直接给反击目标增加,相当于让反击角色伤害提升100%~200%,还更容易打牧师和群体挂状态,加上新通行证正好
@空白
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01:50

【攻略】永夜流失幸运兔
根据空白大佬万血流改的低配版
主C用龙女应该更好
冰邪的作用是帮兔子破防,所以天赋只需要九命和失温两个即可
@fhx
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萌新开荒注意事项【日期8.27已更】
1、攻略时效性
不可否认的是所有攻略都具有时效性,不适配当前版本或被地图限制的队伍是有很多的,本攻略说不定也适用于某些笨蛋老玩家和视力障碍玩家()
更多避坑指南可见:
2、天赋刷取
同一天赋不可能在同一页出现第二个!!!(已经见识过不下四个刷到100%以上都不问人的了),【8.27官方已经在游戏内新增了提示弹窗,我看还有没有笨蛋】例如我要刷两个幸运降临,那在这一页出过幸运降临后,你不刷掉它就一定不
@在拉特兰拉琴卖艺为生
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00:34

【攻略】《植物人:挨打就能飞升》
前言
大伙早上中午晚上好哇,我是joke_5kg,一个平平无奇的空白...啊呸,冰邪单推人。承蒙空白,冰皇晶,山酒等大佬的无私攻略投喂,也是顺利在这吊游戏里蹦跶到第三个大版本了。看了圈社区,貌似大家都在等巅峰赛,没发什么新兴的imba套路。我意识到咱必须当一次黑漏了,故作:植物人飞升传。本篇提供一个可以放进未战灼烧队的作业,其余将主要聚焦在原理解析和组件设计上。理论上,任何符合条件的少女都可以应用
@joke_5kg
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【攻略】天赋攻略-永夜之子:等吸血姬的日子,真是疯狂长草啊!
大家好,本混子又来啦,作为娱乐向、仓管复兴向的作者,本着创新和热情(解密和XP),希望为广大各种XP的绅士们,以及默默仓管的各位少女们,提供个性化解决方案。奈何咱大多数攻略更倾向于COS其他橙色少女、还是缺少了些个性,但是这次本混子保证绝对是蓝紫少女C位的非COS攻略。那么先上图:
两者的相信大家都已经看到了两者高达两万六千多的血量差距了,属于是一件装备带飞一个体系的永夜成长万血流,不多废话装备、
@混子#62489926
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关于提高出货概率的小技巧
因为游戏的随机概率代码是人写的,任何代码都不能实现真正的随机概率,只能进行模仿。在这个帖子中我选择将这个焚决的功劳归功于玄学。养成一个良好的习惯,不要闷头刷,刷到不出货出货率不高时候就停。之所以让养成这个习惯是因为随机代码是有一个平均概率的,平均让你出货,当一段时间一直不出,确实隔一段时间就会。歪打正着的找到一个出货规律远比依靠平均出货规律分布的规则刷图效率高。不想每次进图都看见一地的蓝绿方块和一
@千岁
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【攻略】(更新枯木丛林)全图金装刷取难易度说明及其一图流
8.20更新后出货率有较大变化,下面的图已经不准,不用参考了。
一,战斗事件中敌人携带金装的规则
每场战斗的装备携带分两层:
1. 抽事件:从事件池抽取(本地事件 + 世界事件),事件决定出场角色
2. 抽装备:装备只能由职业匹配的角色掉落(装备职业 = 角色职业,全职除外)
二,同一地图的金携带难易度原因
部分金装难刷的本质是职业断层:
- 若某图本地事件的角色池不含某职业,该职业的本地金装只能
@山酒
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