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镇民强度排行点评及对角色的看法

05/29609 浏览攻略
叠甲环节:更新胜率计数之前5邪恶高手挑战我玩了大概几十局,更新后我高手挑战的战绩如图,应该是配做这个攻略的,有不同看法欢迎讨论,但请不要上升到无意义的人身攻击与骂战。
T0:情报贩子、分析师
T1:跟踪者、扶手椅侦探、观察者、社交达人
T1.5:仰慕者、线人、医生、保镖、统计员、郡警、联邦探员、档案员
T2:八卦邻居、荣誉镇民、污点证人、占星家
T2.5:检察官、处刑官
T3:通灵师
情报贩子跟分析师纯纯的超模。分析师最起码需要时间根据坑位比对,但信息的指向性实在是太强了,还能通过问询控制。情报贩子把扶手椅侦探按在地上摩擦,代价仅仅是一次问询次数,还不需要像侦探一样担心技能验到中立。
医生跟保镖都是上限t0的职业,但是奈何他们的下限是白板,保镖更甚,医生至少能排教父位并且自己不怕老兵和伏击者,只能把他们放到t1.5的位置了。相比之下同类的仰慕者就很稳定。
通灵师的信息本身其实不是特别弱,问题是房东太克制通灵师了,一个明红或者房东就能直接废掉一天的信息,而且通灵师是一个很容易伪装的身份,所以综合强度非常低。
社交达人跟观察者都是非常容易被低估的职业,这两个职业自证和互证的能力都相当强,观察员很容易查杀到人同时不好装,社交达人验身份相当简单。
最后是最想吐槽的统计员和代理人,经过大削的统计员依然是上限级信息位,仍然有不俗的强度,但观感实在是一言而尽,下限变得极低,在不确定有没有伪装者的情况下,问的数字太大或者太小,信息几乎就是无用的。小于16人有3个邪恶?万一里面混了2个伪装者,甚至3个伪装者加1个房东怎么办呢?老统计员至少可以反复比对数据,但新统计员没有太多验证自己数据的能力,完全无用跟当前无用的信息比例增加了很多,遇上多个统计员还没有多少关键信息佐证的情形,看着那些数字去校验会很头疼,削弱之前的统计员是T0,但显然这是个过于复杂而且获取信息很繁琐的职业,我不是不赞成复杂的信息位,复杂度高的镇民稍微多一点对推理有好处,但是多个统计员比对起来实在是太头大了,考虑重做成信息复杂度高、但是信息量不像现在这么大的职业或者降低一点权重吧。
代理人是统计员的反例,太过于简单粗暴了,显得会很无聊,废掉一部分角色信息的同时还减少了寻找伪装身份的推理乐趣,削弱之后不是很强了,但是机制还是很不招人喜欢,比起直接惩罚玩家,信息干扰或者伪装类角色对玩家的体验应该会好一些。
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单机推理杀 镇民强度排行
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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新手,中手,老手小贴士截图
新手,中手,老手小贴士
1️⃣进入对局后左上角小地图,可查看当前关卡配置角色,双击角色图标可查看详细介绍。 (详细介绍页面,单击角色图标可切换皮肤) 可以根据角色配置来排当前关卡的狼坑。 2️⃣黑手党除去有特殊刀人机制的角色外,只有教父能开刀,教父被砍后,会将教父位置随机传给一个存活的黑手党普通成员。 3️⃣兄弟会会长同理,但兄弟会会长在前一天是平安夜后,下一天才能开刀,兄弟会成员几乎都有额外的刀人机制。 (虽然都是邪恶
精华
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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04:20
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍截图
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍
本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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01:09
单机推理杀的新手重灾区截图
单机推理杀的新手重灾区
总是看到有萌新或者有困惑的人在论坛上问这些问题,多半是因为对以上角色不了解导致的。 因此制作,希望能对各位有所帮助
精华
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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点燃世界成就刷取参考方法截图
点燃世界成就刷取参考方法
一、碎碎念 作为概率最低的两大成就之一 (另一个是日结工,可以用在镖局风云用点击器挂机,虽然我挂了一个小时没出,对非酋来说太难了)(刚发完帖子一天,日结工也掉下神坛了,太好啦) 因为10-8借势而掉下神坛,但是对于非酋来说,这个成就仍然不是很好刷,因为字数太多,原帖里写太占地方,所以单独写一下。因为我太非了,所以思路是最保守的那种方法,不一定要完全照搬,仅供思路参考,不代表唯一步骤过程 二、正文 (
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱截图
其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀 10装的线人,给的信息是对的,1非城镇 15装的实证家 12号给的名单是3、4、14 13号给的名单是5、14、15 其他没有任何有用信息 就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
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《单机推理杀角色篇——三维图详细解析》截图
《单机推理杀角色篇——三维图详细解析》
角色篇主要针对每个角色和阵营的特性进行三维图分析,方便各位能简单直观的了解一个角色的特性,特开此文详细解释图中每个名词的详细定义。 角色图标及名字: 每个分析图左上角为该角色在游戏内的卡面展示和名字 角色所隶属阵营: 在入门详解篇已经详细论述了游戏中的阵营划分,这里不再过多赘述。三维角色表会在角色图标下方附带该角色隶属阵营(注意,所有角色有且仅有一个阵营,即便他技能描述会被视作其他阵营时也不会
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00:21
单机推理杀角色技能详解—观察者截图
单机推理杀角色技能详解—观察者
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