多个全新玩法来了!版本更新公告与反馈意见收集帖

做了好久的新版本终于来了,包含武林擂台、赌武场、每日挑战等大量新内容新玩法,快来试试吧!
这是一次重大版本更新,游戏的主体框架和主要玩法可以说基本确定了,后续会不断迭代调优,慢慢增加新招式新机制新敌人等等。
新版本内容很多,可能会有较多BUG,尤其是PVP和带皮肤的人物动作做起来比较复杂,希望大家多多反馈!谢谢!
本游戏目前仍处于早期阶段,画面和数值都还比较粗糙。感谢每一位愿意花时间体验的玩家,如果你有任何建议或想法,非常欢迎在评论区留言,每一条反馈对我来说都弥足珍贵,后续我会持续迭代打磨,也在考虑移植到Unity以实现更丰富的美术表现和更精细的数值调控。再次感谢大家的游玩与支持!也可以加群交流反馈!
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v0.3.1-20260601 更新公告
【武馆系统】
- 修复通行证错误的红点提示
- 修复修炼堂藏经阁音效
- 修正波间不回血的关卡描述
- 优化经济系统,缓解金币溢出问题
- 基地toast显示优化
【战斗系统】
- 修复闪避判定问题
- 修复BOSS攻击红圈会因进行其他动作而暂停的问题
- 主线战斗蓄力不再有前冲位移
【其他】
- 成就解锁跳出优化
- 一些UI问题
v0.3.0-20260530 更新公告【重大更新】
【武馆系统】
- 武馆全面升级!多个全新建筑以及全新玩法!
- 新增天赋系统(天赋阁)
- 新增PVP玩法(武林擂台)
- 新增电子斗蛐蛐玩法(赌武场)
- 新增皮肤系统(衣冠阁)
- 新增商业化系统(通行证)
- 藏经阁新增精通系统
- 成就系统扩容
- 新增每日挑战玩法
【战斗系统】
- 战斗玩法焕然改版!保留核心的招式编排玩法的同时重构了单卡/连招/套装的设计,加强各流派构筑的差异化体验,在数值维度之外新增多种机制维度
- 丰富了无尽模式的游戏体验
【其他】
- 大量UI问题的修复与优化
- 教程优化
- 动画表现优化
- 战斗手感优化
- 音乐音效优化
- 大量数值平衡
常见问题:
如果打开游戏发现没有更新到最新版,这是TapTap缓存机制的问题。

打开游戏后点击右上角“选项”,重新启动即可

