绘山河的问题反馈
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关于目前绘山河创作和游玩上一些功能缺失的问题,我就不谈了,没有做上去催也没有意思。我要说的是一些细节上的,不太方便的地方。
1.创作方面问题有二:
一是创作的事件不能分门别类,就比如说有7个国家,我要给每个国家创造事件,我觉得文本按照选择的国家分开来,不然的话现在事件一多,寻找检索是一个问题,检索栏我觉得其实用处不大,因为事件写多了,我不可能记得我的事件每个的名字是什么。而且考虑到一些国家的事件,我可能后续又想添一些事件进去,但他们全部混在一起,添加完之后再想去找这就很麻烦。
二是添加和修改按时间流动发生的事件比较麻烦。现在按时间流动的时间要进行添加,必须要拉到最低栏才能添加,而且每次添加都要拉到最底部。事件一多的话每次进行这种操作就很繁琐。我建议是像全局文本创作那样,添加事件的按钮应该排在最高处。此外,按时间流速发生的这个事件它并不会按时间排序,尤其在我进行了一些修改之后,最开始发生的他不排在最前面,也不排在最后面整个时间次序就是混乱的,这让我在进行相关寻找修改的时候相当麻烦。
2.游玩方面,我只有一个建议就是现在如果下载了一个绘本,那除非我打通关了,不然我不能中途把这个存档卸载掉,这是很致命的,因为有的绘本我我进去玩之前根本不知道他好不好玩,时间周期长不长,结果点进去之后只要不通关就出不来,不想玩还要占我一个存档位这太痛苦了。更何况现在创作上本身就有一个致命的问题,就是剧本,哪怕是那种超级大的剧本,不把全图都攻占就不能通关。
综上,就这三个问题,我想比起添加一些国家特性或者武将等等的一系列功能,这种细节上的问题应该还是很容易修改的,希望能尽快修正过来,不然的话体验感觉太差了。


