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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~
2.0.0已发布成功,状态待审核。截图
2.0.0已发布成功,状态待审核。
v2.0.0 已发布成功,状态待审核。 更新日志内容: 修复排盘核心算法:纳音五行表全面修正 五行局计算现在完全符合标准六十甲子纳音 十四主星安星位置修正,排盘结果准确可靠 感谢社区反馈帮助我们发现并修复此问题
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给痛风人做了个小游戏,3分钟记住食物嘌呤表。截图
给痛风人做了个小游戏,3分钟记住食物嘌呤表。
大家好,今天不聊干货,聊个好玩的事。 我做了一款小游戏,叫**「痛风消消乐」**,现在已经上架 TapTap 了。 为什么做这个? 因为我自己就是痛风患者。 发作过的人都知道那种感觉——半夜疼醒,走路都走不了。后来开始控制饮食,但说实话,哪些能吃哪些不能吃,真记不住。 每次吃饭都得翻一遍嘌呤表,翻完下次又忘了。 后来我就想——如果把嘌呤知识变成游戏,玩几局是不是就记住了? 既能提醒自己,也能帮到跟
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三国自走棋 · 新手入门完全攻略截图
三国自走棋 · 新手入门完全攻略
一、游戏是什么? 这是一款三国题材自走棋游戏。你需要: 招募武将 — 在商店购买英雄,组建你的军团 排兵布阵 — 把武将摆到棋盘上(3行×4列共12格) 自动战斗 — 战斗全自动,靠策略而非操作取胜 升级升星 — 合成升星、攒经济升级,碾压对手 每回合分为两个阶段:备战阶段(买人、摆位、合成、穿装备)→ 战斗阶段(自动开打)。活到最后就是赢家。 二、核心操作速查 操作 怎么做 买英雄 点击商店里的
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三国自走棋 · 阵营羁绊与阵容搭配全攻略
一、羁绊系统详解 游戏中有18个阵营和10个职业,每个都有独特的羁绊效果。上阵同阵营/职业的武将达到一定数量即可激活。 阵营羁绊全表 阵营 图标 2人效果 4人效果 6人效果 定位 蜀汉 攻击+15% 攻击+30% 生命+10% 攻击+45% 生命+20% 防御+10% 均衡输出 曹魏 防御+20% 防御+40% 攻击+15% 防御+55% 攻击+25% 生命+15% 铁壁防守 东吴 速度+20%
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经济运营与装备锻造攻略 —— 下篇
6. 装备系统总览 装备五品级 品级 颜色 获取方式 数量 组件(基础件) 灰白 野怪回合掉落、商店 9种 合成件 绿色 2个组件合成 24种 徽章(战旗) 蓝色 令牌+组件合成/专属掉落 19种 辉光(顶级) 金色 PvE Boss掉落(征战/无尽) 8种 至宝(传说) 紫色 特殊事件/补偿 4种 核心规则 背包上限:10件(含身上装备),多余的必须及时合成或给英雄穿戴 每个英雄最多穿戴3件装备
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经济运营与装备锻造攻略 —— 上篇
目录 1. 经济基础参数 核心经济参数表 参数 数值 说明 初始金币 3 游戏开始时拥有 每回合基础收入 5 固定发放 利息比例 10% 每10金产生1利息 最大利息 5金 50金达利息上限 刷新商店 2金/次 俗称"D牌" 购买经验 4金=4XP 1金=1XP,比例1:1 出售返还 100% 原价全额返还,无折损 连胜/连败奖励 3回合+1、4回合+2、5回合+3 最高3金 战败扣血公式 扣血量
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征战天下模式完全通关攻略 —— 下篇
六、征战专属经济规则 收入与常规模式的差异 项目 对战模式 征战模式 基础收入 5金/回合 5金/回合 利息 10%(上限5金) 10%(上限5金) 连胜/连败 +1~3金 +1~3金 城池推进奖励 无 +2金/城池 声望倍率 1.0× 1.5× + 0.1×/城池 商店刷新策略(征战版) 由于 80% 商店权重为当前路线阵营: 早期(城池1-2):优先攒利息,不需要频繁刷新,商店自然会出阵营英
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征战天下模式完全通关攻略 —— 上篇
目录 一、模式概述 征战天下是三国自走棋的 PvE 长线挑战模式,共有 18 条势力路线,每条路线包含 7 座城池,每城 4 场战斗(3 场普通战 + 1 场 Boss 战),总计 28 场战斗才能通关一条路线。 征战模式核心特点 特点 说明 阵营权重商店 商店中 80% 的卡牌为当前路线对应阵营的英雄,极易凑齐阵营羁绊 Boss 特殊能力 每城 Boss 拥有独特战斗技能(召唤/护盾/狂暴/AO
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