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不是,小女孩是真的弱,跳舞都只能站着,真的园丁手感都比这个好,园丁都能跳舞都能边跑边跳,还有技能都没没有医生好,
①改成领域技能吧,放出后像方向键瞬移一段距离,然后像领域内推一段冲击波,我的想法是,释放一个领域,然后小女孩朝方向键瞬移,然后形成一个推力,将监管或其他求生被小女孩推向中心点 ,推开小女孩瞬移的反方向,,半径中间点到小女孩的距离,我想打出的操作,就是利用技能瞬移将监管推入板中,将监管砸晕,(理由,小女孩保人能力感觉不如勘探员,等强力ob位,我保园丁只能靠附身,除非监管转移目标,还有不如医生的抗刀,医生能频繁治疗,真的,)附身之后也是同样的技能,同理,就是把本身换成了其他玩家,这不是最符合与小说家的联动?,
②关于小女孩的下限,快跟老角色那种区别了,那种带累弱的根本没有玩了,我的改法 真的被放飞淘汰后,留下一个玩偶
在原地留下一个玩偶,给附近玩家附身,可以提升修机速度还有交互速度,还有可以抵挡一次伤害,,我这有两种方式,要么可叠加永久的,抵挡一次伤害后buff不会消失,第2种,极高的上限的强力buff,被攻击后消失,我推荐前者,
关于放飞后的玩偶,玩家获取buff的方式
第一种群体获取破译buff,交互buff,不过有时长,
第2种就一个玩偶,让玩家去捡,或者由小女孩决定给那位玩家buff(可叠加)或者随机一位玩家,或者最近的玩家,我推荐就第2种
刚好有那种,献祭留玩法,那种整活的看,这种改法很符合玩偶啊, ,整体体验下来看不到什么优势,老角色没有人玩,强势角色有比她更好用的,只有真爱才玩是吧,盲女我都天天玩了,你不知道其他角色的优势在哪?感觉玩啥都没区别了,就盲女感觉好用一点,还能有一点辅助,在联合狩猎。
③还有新版本天赋改的,宿伞之魂的手感真的很烂,慢的跟土一样,之前擦刀都很快,技能前摇,踩板都快的离谱。现在天赋一改,感觉好慢,有一股延迟感觉,缓慢的效果一样,不够敏捷了,经常玩宿伞的玩家,有这种体会。嗯,但是我玩宿伞就是手感不怎么好。不知道为什么,在天赋没有改之前,我之前用的就是我写的一种天赋,就是之前被一群ob位暴打,所以改良出来的,有抗性,打架能用上的都点了,不过天赋改了之后,没有之前那么顺手了,差不多。后面还被说我这天赋乱改。
④总结,小女孩有技能瞬移,向中间推监管,附身队友后,技能加速,被放飞后,小女孩玩偶,可以提档一次伤害,可以辅助修机。有这些优点就发挥最大化为什么还有给成不强平庸,
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