(我的百分之一)之一(转转瓦里奥工坊)
修改于05/3118 浏览我的百分之一
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游戏名称:转转瓦里奥工坊
游戏当时发售平台:GBA
玩游戏的时间:大概在初中的一个暑假
推荐人群:没法推荐,现在已经不可能玩到这款“原汁原味”的游戏了
转转瓦里奥工坊是一款创意休闲闯关游戏。游戏中玩家扮演瓦里奥,进入各式各样的趣味工坊闯关,躲避机关、解谜收集宝物。具体游戏操作效果如下
[图片]
简单来说就是“转动主机操控角色”,旋转掌机完成跳跃、移动、解谜。
这个游戏最特殊的地方在于你要真的转动手中的GBA主机才能操控游戏角色。
为了方便大家理解引用一段百科说明:
本作卡带内置重力旋转传感器,游戏的核心操作完全依靠扭转、旋转掌机实现,制作方为了凸显这个创意,把游戏操作和玩家现实动作深度绑定。卡匣内部搭载感应芯片,玩家顺时针旋转掌机,游戏内角色就向右滚动,翻转掌机角色立刻转向,旋转幅度越大角色移动速度越快。虽然设计脑洞十足,但实际游玩时麻烦层出不穷,最大问题是玩游戏必须双手不停扭转掌机,久玩手臂发酸,户外强光下屏幕看不清,室内平放机器又很难触发大幅度旋转解谜,模拟器更是完全没有内置旋转传感器,根本无法体验原版操作逻辑。很多怀旧玩家最后只能下载修改版,靠按键模拟旋转效果。
怎么说呢,这是我为数不多买了正版GBA卡带玩的游戏(普通烧录卡识别不出内置感应模块)。刚上手的时候满是震撼,第一次意识到游戏操作居然能脱离按键、靠现实肢体动作完成。但长时间不停扭掌机实在太累,玩三天胳膊就酸得抬不起来,哪怕轻微旋转也能推进关卡,但少了大幅度扭转的爽感,完全提不起游玩兴致,用力旋转主机时角色滚动速度直接拉满,闯关效率翻倍,像开了捷径。后来卡带摔落磕碰几次,内置旋转传感器失灵,再也没法靠转动机器操控角色了23333。这也是我第一次接触到这种打通现实与游戏边界的作品,带给我的触动很深,也让我牢牢记住了这个充满奇思妙想的任天堂开发组。最开始百分之一这种分享回忆的模式其实也是想带给大家我当年同款震撼体验,希望大家在自己喜爱的游戏里玩得愉快


