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User600开发者日志02
至于为什么总是凌晨更新,别问,问就是刚忙完,好困好困,今天确定了游戏玩法,以及关卡时间,最终准备呈现的是迷宫+平台跳跃玩法。
今天用cursor跑了下代码,看上去还可以,美术决定用手绘+板绘,等游戏搭建好了再分享给大家,一起加油吧~
#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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六月份的48hgamejam
此人还在回味(
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5-18
更新了3关关卡,最大关卡11关
做了手机适配
加入了暂停游戏及选择关卡功能
#再播亿分钟
@User600330725
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【游戏自荐】再播亿分钟求试玩
今天是主包入行三周年的日子,想在今天让《再播亿分钟》达到5000关注,俺好截图发pyq,显得俺很厉害;《再播亿分钟》是一款益智休闲游戏,需要通过操作音量按钮达到目标值进行通关;喜欢做关卡,祝taptap制造越来越好! #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #再播亿分钟
@User600330725
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来支持了
为什么点击不了呢,需要用pc端游玩吗(我是用手机打开的
@User600330725
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User600开发者日志03
今天分享一下美术!希望大家金币多多!
今天也是加班的一天,期待一个周六周日全力冲刺gamejam。
准备使用unity开发,目前最大的问题就是时间了,本来应该从从容容游刃有余现在却是匆匆忙忙连滚带爬还有点累可恶啊,下期有更多的进度就和大家分享~一想到有好多小伙伴在一起努力觉得大家好厉害
大家一起加油吧!#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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User600开发者日志01
忙里偷忙赛事过半开始准备游戏相关物料(汗颜)
国庆的工作差不都忙完了,可以忙gamejam了!更新一下手稿,角色还未确定,用卡比代替一下,谢谢卡比
和小伙伴在周日讨论了游戏机制,确定了两人分工是User600负责策划+ai写代码,伙伴负责策划+美术,至于其他音效什么的再说呜呜呜,加油!
下期规划美术风格+玩法机制细则!大家一起加油吧~
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@User600330725
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User600开发者日志05
aaaa现在遇到大问题,就是html打包的问题,想打个apk用于安卓手机下载,打个exe用于桌面游戏,但现在apk下载不了,exe好像要上传服务器?距离截止日期就快到了,有点慌的,加油加油。
预计今天完成游戏宣传图,icon,游戏视频的内容,打包慢慢来
#聚光灯gamejam开发者日志
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User600开发者日志06
刚刚!已严肃解决!
好消息!安卓包现已打包完成,游戏相关icon,宣传图,录屏也已完成,我已经完全学会设计了.jpg
目前PC端打exe还没开始,可恶啊,难道要放弃PC了吗,还没到最后的时刻,我们一起期待吧
29号晚上更新游戏玩法录屏,敬请期待~
#聚光灯gamejam开发者日志
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@User600330725
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00:36

User600开发者日志07
今天更新游戏实机演示玩法解析视频,欢迎大家一起交流 #聚光灯gamejam开发者日志
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