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把人骗进来杀哦,开头的那两张图片那么好看,结果进来是像素游戏啊,我真的要哭死了,最讨厌像素游戏了<(ToT)>
这个是bug吗?截图
这个是bug吗?
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客观评价一下bug不少截图
客观评价一下bug不少
1.我在拾取物资时,被小怪碰了一下,物资全消失了。 2.我知道这个桶是怪了,遇到一次解释一次,多余了。 3.伤害咱就不说。那个衣服装备还搞男女? 4.那个收支平衡太差了。作者没有调研过回收废旧物品。全新是市场价八折,依次往下折。但是装备和物品也不会特别便宜。买一件要1000多,我整个背包加起来卖出去才800多,太夸张了,还有那个充能,根本充不起。我也不知道自己有多少钱,没有个显示。反正游戏bug太
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怪的数值跳跃太快截图
怪的数值跳跃太快
疑惑 1.装备怎么获取? 2.怎么提高作战攻击数值?没有经验获取。 3.怪的数值跳跃太快。五个人打一只怪都够呛。才五天,这怪的攻击力数值不正常。 4.食物的消耗不明确。 5.先改了这些再说吧。
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建议截图
建议
1.增加一键升级房屋。 2.那些租客(流浪汉)他住的起那么贵的房子吗? 3.自己也需要额外的金钱来源,楼顶丧尸一块两块的+钱太少了。 4.产能不足,上限低。无法持续游戏。 5.角色单一。改了再玩。
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第二次玩(感想)截图
第二次玩(感想)
1.开发工程师改bug和优化极快。前面反应的问题解决了百分之七十。 (人物问题暂时还没解决,开箱,开局问题解决了) 2.买卖商城都解决了。 建议: 1.右上角售卖物品那一栏会跟右上角那个退出键重合,容易误触。 2.尸潮可以换个方向,毕竟丧尸是走路的,天上掉下来有点奇怪,而且没有打击体验,因为它自动的。可以设计一个坐在车上,哒哒哒,开枪杀丧尸,或者车头车顶伸出机枪或炮弹。给车武装一点输出。直接碾压这
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《种秾》更新日志v9.11.1截图
《种秾》更新日志v9.11.1
本次更新重写了粒子、地面与作物的绘制方式,加入批处理与远景分级渲染,缩到整场视角查看庄园时明显更流畅,长时间游玩也更稳定; 存档安全性提升,云端加载失败不会再丢失整局进度,本地存档改为原子写入并支持回退上一份,避免异常情况下进度受损; 修复了部分面板无法滚动、天气特效有时不动、音量与画面设置重启后丢失、商店刷新计时卡顿等问题; 帧率显示、特效开关与批处理开关等设置现在会自动保存,下次进入游戏无需重
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