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本地泡的争夺结局~~~20260526更新碎念

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本地泡1000光年的争夺结局即将上线
20260526更新周记录碎碎念
本周老猫继续日更了恒星之怒,周更了文明播种者。科幻类的新作品《外星人飞船逃生事件薄》开发一半突然没有灵感了,转头又跑去开发了一个《科学家传奇小故事》,像极了下山的猴子摘一个吃一个。
本周终于全部实装了16倍速,服务器嘎嘎冒烟的响,不过总算撑住了。预计下周略微降低下八倍速和16倍速的基因碎片消耗,让普通玩家也能轻松用上。但是部分玩家因为手机问题,可能16倍速会很卡,这点不关老猫的事啊,老猫会无视你们这个吐槽的,毕竟我服务器好好的。
不知不觉来到高考,老猫又要去做义工了,所以预计下周6月2号照常更新,6月9号可能要停更一周,6月16号恢复更新,毕竟高考期间老猫要去马路边守着,为给广大学子呐喊助威,也不知道能不能碰到丢了准考证的小迷糊。
玩家关心的第四章的部分里程碑结局已经在制作中了,再完成结局后,我们也会解锁一些新的小玩意。但是大眼睛ai还在进行测试,到时候大家有的肝了。第四章的第三旋臂之争,我们会从本地泡的控制权进行开始争夺。预计有3-4个小的里程碑事件。
本地泡的形成故事始于大约1400万年前
在那个时期,太阳系远在数千光年之外,而本地泡所在的这片区域先后发生了大约15次剧烈的超新星爆炸。
这些爆炸的恒星可能来自两个不同的星团。每一次爆炸,都像在太空中引爆了一枚“恒星炸弹”,其巨大的冲击波将周围的气体和尘埃猛烈地向外推开,日积月累,最终“吹”出了这个巨大的空洞。
它横跨约1000光年,太阳系刚好在中间位置
这个泡泡至今仍在膨胀,不过速度已经放缓到大约每秒6.4公里(约每小时2.3万公里)
在大约500万年前,太阳系在银河系中穿行的轨道,恰好让它一头扎进了这个巨大的泡泡里。
而且,纯属巧合的是,我们现在正好位于本地泡近乎中心的位置。
20260526更新公告
1.16倍速全服可用了,玩家需要轮回3344次才能开启(获得称号巴纳德困局可用)
2.根据玩家公号评论区的反馈,增加新的称号,增加新的称号槽位
3.周年庆福利延续到6月2号,也算儿童节福利了
4.儿童节来临之际,新增教师行业自选。(教育行业乡村教师1161级可以解锁)
5.机器人工厂建筑等级可以提升到15级了。
6.矿区增加机器人工厂的每日资源产出。
本次更新大眼睛智能体根据玩家反馈修改:
7.轮回助力的强军战车增加新的等级
8.51舰队和54舰队,可以开启模块了
关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
官方
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
官方
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