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【V4.3攻略】「千冶·刃」丨全方位·角色解析攻略

修改于06/024877 浏览4.3攻略征集
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hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来角色攻略的青枫
本期带来的是「千冶·刃」的角色攻略,身如春木,心若死灰,指尖仍留工匠的火星。 累世宿怨再度点燃,他许诺将自己与神明一同送往彼岸—— 支离此身,千冶成刃…会铸就何种答案?下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「千冶·刃」的简要解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;
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🌟一图流养成参考🌟
千冶·刃是一名火属性-虚无命途角色,在保有输出的同时,为队伍提供大量辅助收益,通过发动终结技启动【无量忿怒】的强化状态并展开结界,从而轻松覆盖群体大额减防、易伤、增伤等多项战斗增益,结界期间我方角色的攻击能为千冶·刃提供特殊充能,同时对敌方挂上减防、易伤效果,从而高效触发部分刚需负面启动机制的角色,当充能达到一定点数后可额外施放1次视为追击的战技,当能量充足时可发动高生命倍率的群攻型终结技造成爆发伤害;
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🌟行迹解析🌟
➤天赋
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●大招结界期间,我方目标的每次攻击使受击目标陷入【煞火缠身】状态,同时为千冶·刃提供1点充能,标识在头像下方;
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●当充能达到9点、且生命值>1时,消耗9点充能恢复25点能量,并额外施放1次视为追加攻击的战技,即我方攻击频率高低决定了千冶·刃的充能循环速度,达到9点且队友攻击行动尚未结束时,可记录溢出值并在消耗结束后补充;
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●行迹2【千锻魂】,结界期间受击概率提升,并获得50%减伤、50%受治疗量提升,且在受击后同样使目标陷入【煞火缠身】状态并获得1点充能;
➤终结技
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●强化型技能,施放时使敌方全体陷入2回合的【煞火缠身】状态,添加50%易伤、30%减防,随后消耗20%生命展开结界获得【无量忿怒】状态,生命值不足时施放则生命降至1点;
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●注意【煞火缠身】的减益效果独立生效2回合,而非与【无量忿怒】状态的持续时间相关,可通过天赋中我方攻击重复施加该效果,挂负面条件极为轻松,可高效触发负面类机制的角色增益;
●【无量忿怒】会出现在行动序列中,固定70速度,倒计时结束则退出该状态;
●【无量忿怒】状态下暴击+20%、暴伤+60%,期间普攻获得强化,终结技转为群攻型爆发技能;
●【无量忿怒】状态下,受致命攻击不会陷入无法战斗状态,而是解除结界退出【无量忿怒】并回复50%生命值;
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●大招期间的群攻型大招能耗同样为160点,造成350%生命倍率的群攻伤害,打击音效和表现张力拉满的一击;
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●行迹1【百炼骨】,满能量时会解除自身所有负面效果,并可积攒80点溢出能量,开大后恢复相应溢出值,当战斗开始或结界解除时,能量保底为75%,即退出结界也是120点能量,虽存在40点能量空窗,但普攻的嘲讽或群体环境中,能保有相对稳定的续航;
●行迹3【万淬心】,结界期间我方获得50%增伤,队伍中除自身外存在其他「虚无」角色时,我方终结技增伤75%,若不存在则自身增伤75%,该能力也是配队环节中的关键能力,即搭配黄泉时为其提供有利的大招增伤,搭配不死途时则更多稳定千冶·刃的增伤数值;
➤普攻
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●单攻型技能,由于非大招期间无法施放战技,通常用作唯一回能手段,施放后具有1回合嘲讽效果,提升后续受击概率以补充能量缺口;
➤战技
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●群攻型技能,施放不消耗战技点,仅可在【无量忿怒】状态下施放,消耗10%生命造成72%生命倍率的火伤,并额外造成4次24%生命倍率的弹射伤害;
●当生命值不足时,施放时生命降至1点,未处于大招状态、生命≤1时无法施放;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:终结技=战技=天赋>普攻;
➤秘技
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●攻击型秘技,施放后发起剑阵攻击一定范围内的敌人,进战后嘲讽敌方全体1回合,并获得90%减伤;
🌟配装推荐🌟
专属光锥
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千冶·刃的专属光锥提供了生命、固定回能循环、全队增伤的纯数值收益,可发挥自身的循环手感以及队伍的总伤上限;
●30%生命上限提升技能伤害倍率,目标受到队友攻击时的暴伤+30%,自身暴伤则+60%;
●每个波次的自身回合触发1次20点的固定回能,大招能耗160点,额外能力保底进战75%能量,且注意开大前无法施放战技,即忘却进战120点+光锥20点+普攻20点,从而实现首动开大启动;
●回能部分对于开局及后续循环相对有利,也能快速对敌人挂上暴伤收益,非专属光锥则主要依赖于秘技开局的嘲讽来凹受击补充该部分充能缺口;
遗器推荐
●名冶4+拾骨地2,组合大幅生命上限、暴伤、全体增伤加成;
◆配置条件?
●开大暴击自带20%,注意暴击词条要<80%避免溢出;
●大招结界固定70点速度,优选速度鞋稳定在140+速度确保自身打出2轮行动输出,生命绳通常作为稳定倍率的优选,若0魂想追求稳定的循环也可选择充能绳;
●搭配黄泉时由于额外能力突出给到黄泉的大招增伤,此时可选择火伤球稳定自身增伤,若搭配不死途则自身增伤充足,此时可选用生命球稳定技能伤害倍率;
🌟星魂解析🌟
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●星魂1、数值提升,结界期间降低敌方20%全属性抗性,同时额外战技可延长buff覆盖率,从而集中提升特殊大招的出伤,提升约20%;
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●星魂2、数值与机制提升,全队自带【猫的摇篮】,我方终结技均视为追加攻击,并大幅提升75%追击增伤,千冶·刃、不死途、黄泉、缇宝均可吃到,且不死途的高额追击增伤也能同步增幅千冶·刃的特殊大招,从而大幅提升全队输出总伤,解锁2魂后增伤充裕可固定选用生命球;
同时充能由9点降低至7点,达成循环质变,叠层更快意味着可发动更多额外战技,同步提供更多回能发动更多大招,并结合1魂推条更多倒计时使拐力全覆盖;
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●星魂4、数值提升,额外能力使我方增伤数值再度提升50%,数值管饱;
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●星魂6、数值提升,结界期间受击、损血时获得1点充能,即单次战技+2点充能,此外风堇的专属光锥扣血也能协助触发,结合2魂再次提升战技、终结技施放频率,同时提升特殊大招的出伤倍率,造成更高的大数字伤害;
🌟配队推荐🌟
◆编队构成:千冶·刃+不死途/黄泉/花火(3选1)+缇宝+风堇/灵砂(2选1)
1、搭配数值型泛用辅助,缇宝最优,单C花火拉条可行;
2、治疗位风堇最优,若在记忆队抽不开身,可选择灵砂;
3、灵砂可装配风套+馆的回响提升行动频次,从而协助千冶·刃充能;
◆拐力数值汇总:
千冶·刃:50%+75%(虚无/终结技)增伤、50%易伤、30%减防;
不死途:40%暴伤、80%追击增伤、40%减防;
缇宝:30%易伤、24%穿透;
◆编队1:千冶·刃+不死途+缇宝+风堇【168%】
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1、力大砖飞组合,三人均具有全队拐力+攻击回能+高频攻击,多C互拐有力保证队伍总伤;
2、不死途具备高频攻击,同时提供高额追击增伤,提升千冶·刃额外战技出伤幅度,充足的互拐数值打出大数字终结技伤害;
◆编队2:千冶·刃+黄泉(2魂)/(0魂)+缇宝+风堇【126%】/【100%】
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1、队伍角色仅需攻击即可快速为黄泉叠加【残梦】,敌方攻击千冶·刃所叠加的【残梦】无次数限制,使得黄泉开大频率极为高效;
2、双核开大输出,辅助黄泉75%大招增伤,无论频率还是伤害增幅均的到充分发挥,重回主流队伍;
◆编队3:千冶·刃+花火+缇宝+风堇【100%】
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1、缺乏上述队友或单C需求时,可选择穿生命鞋搭配花火拉条协助,但综合强度及增益发挥不及上述队伍;
●那么本期千冶·刃的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!
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